Dynasty Warriors: Nguồn gốc mang đến một làn sóng thử thách mới cho loạt phim, với kẻ thù được thiết kế để trở nên khó khăn hơn bao giờ hết. Sự thay đổi khó khăn này đến trực tiếp từ nhà sản xuất của trò chơi, Tomohiko Sho, người đã hướng dẫn đội của anh ta một chỉ thị rõ ràng: "Đi và giết người chơi". Đi sâu vào các chi tiết của các bản cập nhật thay đổi trò chơi này trong phần mới nhất của loạt phim Dynasty Warriors!
Được lập trình để "đi và giết người chơi"
Dynasty Warriors: Origins tăng cường hành động với sự gia tăng đáng kể về sức mạnh của kẻ thù, theo chỉ thị của nhà sản xuất Tomohiko Sho để "GO và KILL THE PLORDER". Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với PlayStation.blog, SHO đã thảo luận về quá trình phát triển, giải thích rằng khó khăn của kẻ thù tăng cao nhằm mục đích đưa "cảm giác hiện thực" vào trò chơi. Giống như nhân vật của người chơi, những người lính kẻ thù và các tướng đang chiến đấu cho cuộc sống của họ trên chiến trường.
Trong khi khó khăn của trò chơi đã tăng vọt, SHO đảm bảo rằng nó vẫn có thể truy cập và bổ ích. Ông nhấn mạnh việc tạo ra những thách thức thỏa mãn mà người chơi có thể tự hào vượt qua. "Ngay cả khi bạn không giỏi các trò chơi hành động, nếu bạn học chúng theo thứ tự, bạn có thể chơi thoải mái và cảm thấy thành công." Sho nhấn mạnh thử thách pha trộn cảm giác phấn khích của thể loại "Musou" truyền thống là đánh bại vô số kẻ thù với chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã của một chiến trường bị chiến tranh tàn phá.
Trở về "Nguồn gốc" của nó
Dynasty Warriors: Nguồn gốc đánh dấu sự khởi đầu đáng kể từ những người tiền nhiệm của nó bằng cách từ bỏ hệ thống đánh số thông thường. Thay vì có tiêu đề Dynasty Warriors 10, nó được gọi là Chiến binh Triều đại: Nguồn gốc, biến nó thành danh hiệu không số đầu tiên trong lịch sử của loạt phim.
"Nguồn gốc" trong tiêu đề nhấn mạnh trọng tâm của nó chỉ vào nửa đầu của cuốn tiểu thuyết ba vương quốc, không giống như các tựa game trước đây bao gồm toàn bộ cốt truyện. Trong một cuộc phỏng vấn tại Trò chơi Tokyo năm 2024 với Thegamer, Sho đã xây dựng sự lựa chọn này, nói: "Chúng tôi thực sự muốn trở nên kỹ lưỡng và mãnh liệt khi kể câu chuyện này; đó là một trong những điểm sử thi, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào thời điểm đó." Trò chơi sẽ bao quát câu chuyện cho đến Trận chiến Chibi, còn được gọi là Trận chiến của các vách đá đỏ.
Là phần chính đầu tiên trong nhượng quyền chiến binh triều đại trong bảy năm, nguồn gốc bắt nguồn sâu sắc trong tiểu thuyết Trung Quốc, sự lãng mạn của ba vương quốc, pha trộn các sự kiện tiểu thuyết và lịch sử từ Trung Quốc thời Hán. Trò chơi giới thiệu một nhân vật chính ban đầu, anh hùng không tên, bắt đầu cuộc hành trình xuyên qua một Trung Quốc rộng lớn và bị chiến tranh tàn phá, nơi các phe phái khác nhau để kiểm soát.
Dynasty Warriors: Origins được phát hành vào ngày 17 tháng 1 và có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
Để xem xét chi tiết, hãy xem phạm vi bảo hiểm của Game8 về trò chơi!