Ken Levine reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele spellen na het succes van BioShock Infinite, die de beslissing beschrijft als "ingewikkeld". In een recent interview onthulde Levine dat de sluiting van de studio hem en het grootste deel van het team verraste en verklaarde: "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf." Dit onverwachte resultaat volgde op Levine's eigen vertrek, gedreven door persoonlijke uitdagingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite. Hij geeft toe: "Ik denk niet dat ik in elke staat was om een goede leider te zijn." [🎜 🎜 🎜]
Levine, creatief directeur en mede-oprichter van Irrational, leidde de ontwikkeling van de veelgeprezen BioShock-serie. Ondanks zijn vertrek hoopte hij dat de studio zou doorgaan, wat zelfs een remake van BioShock als een geschikt project suggereert. Hij streefde ernaar om een soepele overgang voor het team te garanderen en uitgebreide ontslagen en voortdurende ondersteuning te implementeren.De sluiting van irrationeel, bekend om zijn bijdragen aan het horror RPG -genre (System Shock 2) en de BioShock -franchise, draagt bij aan een recente trend van ontslagen in de industrie. Dit contrasteert scherp met de anticipatie rond BioShock 4, momenteel in ontwikkeling bij Cloud Chamber Studios. Fans speculeren dat de aankomende aflevering een open-wereldinstelling kan bevatten, terwijl het handtekening van de serie first-person perspectief wordt behouden. Ze hopen ook dat de ontwikkelaars zullen leren van de uitdagingen waarmee de creatie van BioShock Infinite wordt geconfronteerd. Hoewel het vijf jaar geleden aangekondigd, blijft de releasedatum van BioShock 4 onbevestigd.
De erfenis van BioShock Infinite: de sluiting van Irrational en de verwachting voor Bioshock 4
Bioshock Infinite liet, ondanks zijn melancholische toon, een belangrijk punt achter op de gamingwereld. Het succes ervan voorkwam echter niet de onverwachte ondergang van irrationele spellen. Levine's retrospectief biedt inzicht in de complexiteiten rond de sluiting van de studio en de hoop op een soepeler pad naar voren voor de BioShock -franchise. De aankomende BioShock 4, met zijn potentiële open-wereldontwerp, vertegenwoordigt een nieuw hoofdstuk, een hoofdstuk dat kan profiteren van lessen uit het verleden.