. Bất chấp sự ra đi của mình, anh hy vọng hãng phim sẽ tiếp tục, thậm chí còn gợi ý một bản làm lại BioShock như một dự án phù hợp. Anh ta cố gắng đảm bảo một sự chuyển đổi suôn sẻ cho nhóm, thực hiện các gói sa thải toàn diện và hỗ trợ liên tục.
. Điều này tương phản mạnh mẽ với dự đoán xung quanh Bioshock 4, hiện đang được phát triển tại Cloud Chamber Studios. Người hâm mộ suy đoán rằng phần sắp tới có thể có một cài đặt thế giới mở, trong khi vẫn giữ nguyên góc nhìn của người thứ nhất. Họ cũng hy vọng các nhà phát triển sẽ học hỏi từ những thách thức phải đối mặt trong quá trình sáng tạo của BioShock Infinite. Trong khi được công bố năm năm trước, ngày phát hành của BioShock 4 vẫn chưa được xác nhận. [] . . Tuy nhiên, thành công của nó đã không ngăn chặn sự sụp đổ bất ngờ của các trò chơi phi lý. Hồi tưởng của Levine cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự phức tạp xung quanh việc đóng cửa của hãng phim và hy vọng cho một con đường mượt mà hơn cho nhượng quyền Bioshock. Bioshock 4 sắp tới, với thiết kế thế giới mở tiềm năng, đại diện cho một chương mới, một chương có thể được hưởng lợi từ các bài học rút ra từ quá khứ.