Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket App Launch Spotkał się z luzem gracza

Pokémon TCG Pocket App Launch Spotkał się z luzem gracza

Autor : Lillian Mar 16,2025

Przybyła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania przyjęcie było w przeważającej mierze negatywne, przekraczając nawet początkowe obawy wyrażone w zeszłym tygodniu. Gracze zalewają media społecznościowe skargami na temat nadmiernych wymagań systemu i restrykcyjnego charakteru. Podczas gdy ograniczenia zostały wcześniej ogłoszone, sama liczba zasobów potrzebnych do handlu była zaskoczeniem.

W przeciwieństwie do otworów Wonder Pick lub Booster Pack, handel wymaga dwóch odrębnych elementów eksploatacyjnych: TZEMINY HANDEL i TOKENT TRADY. Wymień wytrzymałość, uzupełniając się z czasem lub nabywczą z Poké Gold (prawdziwe pieniądze), jest jednym z wymogów. Jednak tokeny handlowe wywołują oburzenie.

Karty kolekcjonerskie o 3 diamenty lub wyższe wymagają tokenów handlowych. Koszt jest wysoki: 120 tokenów dla 3 -diamentowej karty, 400 dla karty 1 -gwiazdkowej i wysokie 500 dla karty 4 diamentu (ex Pokémon). Jedynym sposobem na pozyskanie tokenów handlowych jest usunięcie kart z kolekcji, a kurs wymiany jest bardzo faworyzowany przez programistów gry. Na przykład sprzedaż pięciu ex Pokémon daje tylko wystarczającą ilość tokenów, aby je wymienić. Sprzedawanie karty Rarity Crown, najrzadszą w grze, pozwala tylko na trzy transakcje ex Pokémon. Nawet sprzedaż 3-gwiazdkowej wciągającej karty sztuki-kluczowy punkt sprzedaży gry-nie ma wymagań dotyczących tokena dla transakcji o wyższych niezmienności. Karty dolnej rzadkości są zasadniczo bezwartościowe do handlu.

Reakcja była szybka i intensywna. Posty Reddit wyrażające frustrację przyniosły tysiące podawek, a gracze oznaczali aktualizację „zniewagą”, „zabawnie toksyczną” i „monumentalną porażką”. Wielu graczy przyspiesza, że ​​przestanie wydawać pieniądze na grę, podkreślając postrzeganą chciwość i znaczną inwestycję czasową wymaganą nawet w pojedynczym handlu z powodu 15-sekundowego procesu wymiany. Niektórzy sugerują nawet zmianę nazwy, aby odzwierciedlić ograniczenia handlowe gry.

Sentyment społeczności wskazuje na system zaprojektowany przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów. Niemożność łatwego handlu kartami o wyższej prawości bezpośrednio zachęca graczy do wydawania większej ilości pieniędzy na pakiety przypominające, zwłaszcza biorąc pod uwagę znaczny koszt ukończenia nawet jednego zestawu-jeden gracz zgłosił wydatki około 1500 USD. Jest to dodatkowo wzmocnione przez nadchodzące wydanie zestawu Diamond and Pearl.

Gracze nazywają system handlu „drapieżnym” i „chciwym”, krytykując brak alternatywnych metod uzyskania tokenów handlowych. Obecny system wymaga zakupu licznych paczek i trzymania wielu kopii tej samej karty, zanim handel staje się nawet zdalnie wykonalny.

Creatures Inc. milczy na temat powszechnej krytyki, pomimo wcześniej uznania obaw. Chociaż ich wcześniejsze oświadczenie sugerowało potencjalne ulepszenia, ostateczne wdrożenie wyraźnie nie spełniło oczekiwań. IGN skontaktował się po komentarze na temat informacji zwrotnej od gracza i możliwości przyszłych zmian.

Dodanie tokenów handlowych jako nagród dla misji w grze może potencjalnie złagodzić niektóre z problemów. Biorąc jednak pod uwagę obecny system nagród sprzyjających wytrzymałościom handlowym i podobnych zasobach, wydaje się to mało prawdopodobne. Wprowadzenie tego słabo przyjętego mechanika handlowego rzuca cień nad nadchodzącą aktualizacją Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia, które miało być głównym kamieniem milowym dla gry.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Dyrektor Final Fantasy 14 Yoshi-P zagraża postępowaniu prawnym przeciwko „prześladowaniu” modu

    Na początku 2025 r. Mod Final Fantasy XIV rozpalił obawy dotyczące prześladowania gracza po zgłoszeniu doniesień, że może on zeskrobać poufne dane gracza. Dołączyło to szczegóły postaci, informacje o elementach, połączone alternatywne znaki i wiele innych. Mod, „graczy”, śledził dane graczy, wysyłając je do

    Mar 16,2025
  • Jak naprawić kości w obywatelce Sleeper 2

    W Citizen Sleeper 2 uszkodzone kości są nieuniknioną częścią podróży. Ten przewodnik wyjaśnia, jak je naprawić i wrócić do toczenia. Dlaczego łamanie kostek w Citizen Sleeper 2 -Sress jest głównym winowajcą za Broken Dice. Niepowodzenie działań lub doświadczanie statusu „głodnego” zwiększa stres, prowadząc

    Mar 16,2025
  • Jak rekrutować wszystkich członków załogi jak smok: pirat yakuza na Hawajach

    Budowanie ostatecznej załogi jest kluczem do podbicia *jak smok: pirat yakuza na Hawajach *. Niezależnie od tego, czy walczysz w pirackim koloseum, walcząc z historiami pobocznymi, czy postępujesz w głównej kampanii, niezbędne jest rekrutacja odpowiedniego zespołu. Ten przewodnik opisuje, jak rekrutować każdego członka załogi w t

    Mar 16,2025
  • W środku: starsze zwojowe smoki vi, bitwy morskie i nie tylko

    Znany poufny, Extas1s, oferował nowe ekscytujące szczegóły na temat Elder Scrolls VI, wskazując na poważne ujawnienie Microsoft i Bethesda Game Studios w połowie 20125 roku. Rzekomy tytuł gry, The Elder Scrolls VI: Hammerfell, sugeruje podstawowe ustawienie obejmujące prowincje Hammerfell

    Mar 16,2025
  • Na datę i godzinę premiery ogona

    Jest na ogonie na Xbox Game Pass? Nie, na ogonie nie będzie dostępny na platformach Xbox.

    Mar 16,2025
  • Gdzie znaleźć stare monety w dynastii wojowników: pochodzenie i jak je używać

    Wyruszasz swoją przygodę przez starożytne Chiny w dynastii Warriors: Origins? Spotkasz kolekcjonerski o nazwie stare monety i chociaż ich cel może być początkowo niejasny, ten przewodnik ujawnia wszystko, co musisz wiedzieć o ich nabywaniu i wykorzystaniu. Jak używać starych monet w Dynasty Warri

    Mar 16,2025