การเปิดตัวพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟที่สร้างขึ้นโดย Ai Microsoft เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการถกเถียงกันอย่างดุเดือดทั่วชุมชนเกม การสาธิตซึ่งขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI สัญญาว่าจะสร้างภาพการเล่นเกมแบบไดนามิกและจำลองพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์
จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตเทคโนโลยีนี้แสดงให้เห็นว่า "ลำดับการเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกของ Quake II" ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนอินพุตจะกระตุ้นช่วงเวลาที่สร้างขึ้นครั้งต่อไปโดยเลียนแบบความรู้สึกของการเล่นเกมต้นฉบับ Microsoft วางตำแหน่งนี้เป็นวิธีการที่ก้าวล้ำในการโต้ตอบเกมโดยชี้ให้เห็นว่ามันสามารถกำหนดอนาคตของประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
อย่างไรก็ตามแผนกต้อนรับส่วนใหญ่ของการสาธิตนั้นเป็นลบเป็นส่วนใหญ่ หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอบน X / Twitter การตอบสนองจากชุมชนเกมนั้นรวดเร็วและสำคัญ หลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียองค์ประกอบของมนุษย์ในการพัฒนาเกมโดยกลัวว่าเนื้อหาที่สร้างขึ้นจะกลายเป็นบรรทัดฐานโดยได้รับแรงหนุนจากแรงจูงใจในการประหยัดต้นทุนมากกว่าความหลงใหลในการสร้างสรรค์
นักวิจารณ์เกี่ยวกับแพลตฟอร์มเช่น Reddit เปล่งเสียงความกลัวของพวกเขาโดยผู้ใช้หนึ่งคนคร่ำครวญถึงโอกาสของ "SLOP" ที่สร้างขึ้นใหม่กลายเป็นอนาคตของเกมในขณะที่อีกคนหนึ่งวิพากษ์วิจารณ์ความทะเยอทะยานของ Microsoft เพื่อสร้างแคตตาล็อกทั้งหมดของเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยตั้งคำถามถึงความพร้อมของเทคโนโลยีสำหรับงานดังกล่าว
แม้จะมีแบคแลช แต่บางคนก็ปกป้องการสาธิตว่าเป็นสัญญาณที่บ่งบอกถึงความเป็นไปได้ในอนาคตโดยเน้นบทบาทเป็นเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นมากกว่าผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป พวกเขายืนยันว่าความสามารถของเทคโนโลยีในการสร้างโลกที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกันนั้นน่าประทับใจและอาจนำไปสู่ความก้าวหน้าในแอพพลิเคชั่น AI อื่น ๆ
การอภิปรายครอบคลุมเกินกว่าการสาธิตนี้สัมผัสกับปัญหาที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงรวมถึงความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI การใช้ AI Generative เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกมเช่น Call of Duty: Black Ops 6 และการโต้เถียงโดยรอบวิดีโอ Aloy Ali ที่สร้างขึ้นเน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและงานฝีมือแบบดั้งเดิมของการพัฒนาเกม
ในขณะที่อุตสาหกรรมต่อสู้กับความท้าทายเหล่านี้การสนทนาเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการเล่นเกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องสะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับอนาคตของงานสร้างสรรค์ในโลกอัตโนมัติที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ