Sa linggong ito, ang pangkat ng pag-unlad ng INZOI ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga ng Bagong Taon (isang tatlong araw na holiday sa South Korea). Bago ang kanilang pahinga, ang Project Lead Hyungjun "KJUN" Kim ay nagbahagi ng ilang mga kapana -panabik na balita tungkol sa lubos na hiniling na mga tampok, na nagpapatunay kung saan ipatutupad at kung anong sukat.
Larawan: Discord.gg
Maghanda upang dalhin ang iyong sariling mukha sa Inzoi! Ang totoong facial capture ay gagamitin upang lumikha ng mga template ng ZOI, isang tampok na inihayag na dati. Binigyang diin ni Kjun na ang koponan ay nakatuon sa paggawa ng prosesong ito bilang naka-streamline at madaling gamitin hangga't maaari.
Habang magagawa mong ipasadya ang iyong karanasan sa in-game na may mga personal na alagang hayop, ang tampok na ito ay hindi magagamit sa maagang pag-access. Pasensya, mga mahilig sa alagang hayop! (Si Kjun, isang taong nagpapahayag ng sarili ng hayop, ay nauunawaan ang paghihintay.)
Maghanda upang galugarin ang vertical ng Inzoi, na may mga gusali na umaabot sa maximum na 30 palapag. Habang sinusuportahan ng engine ng laro ang mas mataas na mga istraktura, tinitiyak ng limitasyong ito ang pinakamainam na pagganap.
Mga istasyon ng gas at, mas mahalaga, ang mga fights ay isasama sa laro. Ang pagtugon sa feedback ng player tungkol sa paunang mekaniko na "sampal", kinumpirma ni KJun ang pagpapatupad ng ganap na natanto na mga pagkakasunud -sunod ng labanan na may mga malinaw na nagwagi at natalo.
Sa wakas, ang isang komprehensibong tutorial ay isasama, na kinikilala na maraming mga manlalaro na bago sa genre ang sasali sa karanasan sa INZOI.
Sa kasalukuyan, plano pa rin ni Krafton na palayain ang Inzoi sa maagang pag -access sa katapusan ng Marso, na walang inaasahang pagkaantala.