Bu hafta, Inzoi geliştirme ekibi hak ettiği bir Yeni Yıl molası (Güney Kore'de üç günlük bir tatil) alıyor. Aralarından önce, Proje Lider Hyungjun "Kjun" Kim, istenen özellikler hakkında bazı heyecan verici haberler paylaştı, hangisinin uygulanacağını ve ne ölçüde uygulanacağını doğruladı.
Resim: Discord.gg
Kendi yüzünüzü Inzoi'ye getirmeye hazır olun! Gerçek yüz yakalama, daha önce açıklanan bir özellik olan Zoi şablonları oluşturmak için kullanılacaktır. Kjun, ekibin bu süreci mümkün olduğunca aerodinamik ve kullanıcı dostu olarak yapmaya kararlı olduğunu vurguladı.
Oyun içi deneyiminizi kişisel evcil hayvanlarla özelleştirebilirsiniz, ancak bu özellik erken erişim sırasında kullanılamaz. Sabır, evcil hayvan severler! (Kendini ilan eden bir hayvan tutkunu olan Kjun, beklemeyi anlıyor.)
Binalar maksimum 30 kata ulaşan Inzoi'nin dikeyliğini keşfetmeye hazırlanın. Oyun motoru daha uzun yapıları desteklerken, bu sınır optimum performans sağlar.
Gaz istasyonları ve daha da önemlisi oyuna kavgalar entegre edilecek. İlk "tokat" tamircisi ile ilgili oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Kjun, net kazananlar ve kaybedenlerle tam olarak gerçekleşen dövüş dizilerinin uygulanmasını doğruladı.
Son olarak, türe yeni birçok oyuncunun Inzoi deneyimine katılacağını kabul ederek kapsamlı bir öğretici dahil edilecektir.
Şu anda, Krafton hala Mart sonunda erken erişimde Inzoi'yi serbest bırakmayı planlıyor.