Diablo 4 এর প্রথম সম্প্রসারণের সাথে ব্লিজার্ডের ফোকাস ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য তাদের বিস্তৃত কৌশল প্রকাশ করে। মূল বিকাশকারীরা সিরিজের ভবিষ্যতের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গির উপর আলোকপাত করেছেন।
ডায়াবলো 4 এর জন্য ব্লিজার্ডের দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি
প্লেয়ার উপভোগকে অগ্রাধিকার দেওয়া
ব্লিজার্ড ডায়াবলো 4 এর সক্রিয় প্লেয়ার বেসকে আগামী বছরের জন্য বজায় রাখতে চায়, কোম্পানির সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া গেম হিসাবে এর মর্যাদা লাভ করে। একটি সাম্প্রতিক ভিজিসি সাক্ষাত্কারে, ডায়াবলো সিরিজের প্রধান রড ফার্গুসন এবং নির্বাহী প্রযোজক গ্যাভিয়ান হুইশা সমস্ত ডায়াবলো শিরোনাম জুড়ে টেকসই ব্যস্ততার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন। তাদের সাফল্য নির্ভর করে খেলোয়াড়দের যেকোনো গেম উপভোগ করার উপর, তা ডায়াবলো 4, 3, 2 বা আসলই হোক।
ফার্গুসন বলেছেন, "আমরা কোনো গেম বন্ধ করার প্রবণতা রাখি না; এটি খুবই বিরল। আপনি এখনও ডায়াবলো, ডায়াবলো 2, ডায়াবলো 2: পুনরুত্থিত এবং ডায়াবলো 3 খেলতে পারেন।" তিনি হাইলাইট করেছেন যে পুরো ব্লিজার্ড গেমের ইকোসিস্টেম জুড়ে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা একটি উল্লেখযোগ্য জয়।
আগের কিস্তির তুলনায় Diablo 4-এর প্লেয়ারের সংখ্যা নিয়ে উদ্বেগ মোকাবেলা করে, ফার্গুসন জোর দিয়েছিলেন যে সমস্ত শিরোনাম জুড়ে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা ইতিবাচক। ডায়াবলো 2 এর সাফল্য: পুনরুত্থিত, 21 বছর বয়সী একটি গেমের রিমাস্টার, সিরিজটির স্থায়ী আবেদনের উদাহরণ দেয়। ব্লিজার্ডের অগ্রাধিকার হল ডায়াবলো মহাবিশ্বের মধ্যে খেলোয়াড়দের রাখা, তারা যে খেলাই বেছে নিই না কেন।
কোম্পানির লক্ষ্য হল আকর্ষণীয় বিষয়বস্তু তৈরি করা যা খেলোয়াড়দের অন্য শিরোনাম থেকে স্থানান্তর করতে বাধ্য না করে অর্গানিকভাবে Diablo 4-এ আকর্ষণ করে। Diablo 3 এবং Diablo 2-এর জন্য তাদের অব্যাহত সমর্থন ফ্র্যাঞ্চাইজ বৃদ্ধির জন্য একটি সামগ্রিক পদ্ধতির প্রতি এই প্রতিশ্রুতিকে জোরদার করে৷