Blizzard'ın Diablo 4'ün ilk genişletmesine odaklanması, seriye yönelik daha geniş stratejilerini ortaya koyuyor. Önemli geliştiriciler serinin geleceğine ilişkin vizyonlarına ışık tutuyor.
Blizzard'ın Diablo 4 İçin Uzun Vadeli Vizyonu
Oyuncu Keyfine Öncelik Vermek
Blizzard, Diablo 4'ün aktif oyuncu tabanını gelecek yıllarda da korumayı amaçlıyor ve şirketin en hızlı satan oyunu olma statüsünü güçlendiriyor. Yakın zamanda yapılan bir VGC röportajında Diablo serisi başkanı Rod Fergusson ve yönetici yapımcı Gavian Whishaw, tüm Diablo oyunlarında sürekli etkileşimin önemini vurguladı. Başarıları, oyuncuların Diablo 4, 3, 2 veya orijinal oyunlardan herhangi birinin keyfini çıkarmasına bağlı.
Fergusson, "Hiçbir oyunu kapatma eğilimindeyiz; bu çok nadir bir durum. Hala Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected ve Diablo 3 oynayabilirsiniz." Tüm Blizzard oyun ekosistemindeki oyuncu katılımının önemli bir kazanç olduğunu vurguladı.
Önceki oyunlara kıyasla Diablo 4'ün oyuncu sayısıyla ilgili endişeleri dile getiren Fergusson, tüm oyunlardaki oyuncu katılımının olumlu olduğunu vurguladı. 21 yıllık bir oyunun remaster'ı olan Diablo 2: Resurrected'ın başarısı, serinin kalıcı çekiciliğine örnek teşkil ediyor. Blizzard'ın önceliği, hangi oyunu seçerlerse seçsinler oyuncuları Diablo evreninde tutmaktır.
Şirket, diğer oyunlardan geçişi zorlamak yerine, oyuncuları Diablo 4'e organik olarak çeken ilgi çekici içerik oluşturmayı hedefliyor. Diablo 3 ve Diablo 2'ye verdikleri sürekli destek, franchise büyümesine yönelik bütünsel bir yaklaşıma olan bağlılığın altını çiziyor.