ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริมแรกของ Diablo 4 นักพัฒนาหลักจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการจะทำกับภาคล่าสุดของซีรีส์ รวมถึงเป้าหมายที่ใหญ่กว่าของพวกเขากับแฟรนไชส์ Diablo
<>
Blizzard เปิดเผยว่ามีแผนที่จะรักษา Diablo 4 ให้ใช้งานได้เป็นเวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมนี้กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของบริษัทจนถึงปัจจุบัน ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อเร็ว ๆ นี้ Rod Fergusson หัวหน้าซีรีส์ Diablo และผู้อำนวยการสร้าง Diablo 4 Gavian Whishaw ได้เล่าให้ฟังว่าความยืนยาวและความสนใจที่ยั่งยืนในทุกภาคของซีรีส์เกมดันเจี้ยนแอคชั่น RPG ที่ได้รับการยกย่องของ Blizzard นั้นเป็นสถานการณ์ที่ทั้งสองฝ่ายได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย ไม่ว่าจะเป็น Diablo ก็ตาม 4, 3, 2 หรือแม้กระทั่งการเปิดตัวครั้งแรก"ฉันหมายถึง สิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นเกี่ยวกับ Blizzard ก็คือเรามักจะไม่ปิดเกมใดๆ เลย ซึ่งเกิดขึ้นน้อยมาก ดังนั้นคุณยังคงสามารถไปเล่น Diablo และ Diablo 2, Diablo 2: Resurrected และ Diablo 3 ได้ , ขวา?" เฟอร์กุสสันบอกกับ VGC ว่า "และแค่คนที่เล่นเกม Blizzard ก็สุดยอดแล้ว"
<>
เมื่อถูกถามว่ามันจะเป็นปัญหาสำหรับ Blizzard หรือไม่หาก Diablo 4 มีจำนวนผู้เล่นเทียบเคียงกับการเข้าเล่น Diablo ครั้งก่อนๆ เฟอร์กุสสันกล่าวว่า "มันไม่ใช่ปัญหาที่ผู้คนจะเล่นเวอร์ชันใดก็ตาม" เขากล่าวต่อว่า “นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Diablo 2: Resurrected ก็คือมีฐานแฟนๆ จำนวนมากสำหรับเกมนั้น ซึ่งเป็นการรีมาสเตอร์ของเกมอายุ 21 ปี ดังนั้นแค่มีคนอยู่ในเรา ระบบนิเวศประเภทหนึ่ง การเล่นและชื่นชอบเกม Blizzard ถือเป็นข้อดีอย่างมาก"
Diablo 4 เตรียมพร้อมสำหรับเรือแห่งความเกลียดชัง
<>ส่วนขยายนี้จะแนะนำภูมิภาคใหม่ Nahantu ที่ซึ่งเมืองใหม่ ดันเจี้ยน และอารยธรรมโบราณรอคอยที่จะถูกค้นพบ ยิ่งไปกว่านั้น มันยังทำให้การรณรงค์ของเกมดำเนินไปด้านหน้าและตรงกลาง โดยที่ผู้เล่นค้นหา Neyrelle ซึ่งเป็นฮีโร่คนสำคัญของเกม และพาพวกเขาลึกเข้าไปในป่าโบราณเพื่อค้นพบและยุติวาระแห่งความชั่วร้ายที่ควบคุมโดยความชั่วร้าย เจ้าเหนือหัวเมฟิสโต