Ang pagtutok ng Blizzard sa unang pagpapalawak ng Diablo 4 ay nagpapakita ng kanilang mas malawak na diskarte para sa prangkisa. Ang mga pangunahing developer ay nagbigay-liwanag sa kanilang pananaw para sa hinaharap ng serye.
Ang Pangmatagalang Pananaw ng Blizzard para sa Diablo 4
Priyoridad ang Kasiyahan ng Manlalaro
Layon ng Blizzard na panatilihin ang aktibong player base ng Diablo 4 sa mga darating na taon, na ginagamit ang katayuan nito bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng kumpanya. Sa isang kamakailang panayam sa VGC, binigyang-diin ng pinuno ng serye ng Diablo na si Rod Fergusson at executive producer na si Gavian Whishaw ang kahalagahan ng patuloy na pakikipag-ugnayan sa lahat ng mga titulo ng Diablo. Ang kanilang tagumpay ay nakasalalay sa mga manlalaro na tumatangkilik sa alinman sa mga laro, ito man ay Diablo 4, 3, 2, o ang orihinal.
Sinabi ni Fergusson, "Kami ay may posibilidad na hindi magsara ng anumang mga laro; ito ay napakabihirang. Maaari mo pa ring laruin ang Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected, at Diablo 3." Binigyang-diin niya na ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa buong ecosystem ng laro ng Blizzard ay isang makabuluhang panalo.
Sa pagtugon sa mga alalahanin tungkol sa bilang ng manlalaro ng Diablo 4 kumpara sa mga nakaraang installment, binigyang-diin ni Fergusson na ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa lahat ng mga titulo ay positibo. Ang tagumpay ng Diablo 2: Resurrected, isang remaster ng isang 21 taong gulang na laro, ay nagpapakita ng pangmatagalang apela ng serye. Ang priyoridad ng Blizzard ay panatilihin ang mga manlalaro sa Diablo universe, anuman ang pipiliin nilang laro.
Layunin ng kumpanya na lumikha ng nakakahimok na nilalaman na umaakit sa mga manlalaro sa Diablo 4 nang organiko, sa halip na pilitin ang paglipat mula sa iba pang mga titulo. Ang kanilang patuloy na suporta para sa Diablo 3 at Diablo 2 ay binibigyang-diin ang pangakong ito sa isang holistic na diskarte sa paglago ng franchise.