Sa paglabas ng unang pagpapalawak ng Diablo 4, ang mga pangunahing developer ay nagbibigay ng insight sa kung ano ang gusto nilang gawin sa pinakabagong entry ng serye, pati na rin ang kanilang mas malaking layunin sa franchise ng Diablo.
Blizzard Talks Goals with Diablo 4
Nais ng mga Dev na Tumutok sa Nilalaman na Tatangkilikin ng Mga Manlalaro
Inihayag ng Blizzard na plano nitong panatilihing gumagana ang Diablo 4 sa mahabang panahon, lalo na kung isasaalang-alang na ang laro ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng kumpanya hanggang sa kasalukuyan. Sa pagsasalita sa isang kamakailang nai-publish na panayam sa VGC, ang pinuno ng serye ng Diablo na si Rod Fergusson at ang executive producer ng Diablo 4 na si Gavian Whishaw ay ibinahagi kung gaano katagal ang buhay at patuloy na interes sa lahat ng mga installment sa kinikilalang aksyon na RPG dungeon crawler series ng Blizzard ay isang win-win na sitwasyon para sa kanila—diablo man iyon. 4, 3, 2, o kahit na ang unang release.
"Ibig kong sabihin, isa sa mga bagay na mapapansin mo tungkol sa Blizzard ay ang posibilidad na hindi namin i-off ang anumang mga laro, ito ay napakabihirang. Kaya maaari ka pa ring maglaro ng Diablo at Diablo 2, Diablo 2: Resurrected at Diablo 3 , tama ba?" Sinabi ni Fergusson sa VGC, "At ang mga taong naglalaro lang ng Blizzard games ay kahanga-hanga."
Nang tanungin kung problema o hindi para sa Blizzard kung ang Diablo 4 ay magkadikit sa bilang ng manlalaro laban sa mga nakaraang entry sa Diablo, sinabi ni Fergusson na "hindi problema na ang mga tao ay naglalaro ng anumang bersyon." Patuloy niya, "Iyon ang isa sa mga bagay na talagang kapana-panabik tungkol sa Diablo 2: Resurrected, ay mayroong napakalaking fan base para sa larong iyon, na isang remaster ng isang 21-taong-gulang na laro. Kaya ang pagkakaroon lamang ng mga tao sa aming Ang uri ng ecosystem, paglalaro at mahilig sa Blizzard games, ay isang malaking positibo."
Sinabi pa ni Fergusson na gusto ng Blizzard na "laro ng mga manlalaro ang gusto nilang laruin." Bagama't may mga pinansiyal na benepisyo para sa kumpanya kung mas maraming manlalaro ang lumipat mula sa Diablo 3 patungo sa Diablo 4, sinabi niya na ang kumpanya ay "hindi sinusubukang aktibong maging tulad ng 'paano natin sila ilipat?'"
"At kung naglalaro sila ng Diablo 4 ngayon, o bukas, o kahit kailan, ang layunin para sa amin ay gawin ang nilalaman at ang mga tampok na kanais-nais na nais ng mga tao na pumunta at maglaro ng Diablo 4," sabi ni Fergusson. "At iyon ang dahilan kung bakit patuloy naming sinusuportahan ang mga bagay tulad ng Diablo 3 at Diablo 2, at kaya para sa amin, ito ay talagang isang layunin ng 'gumawa na lang tayo ng mga bagay na nakakaakit na gusto ng mga tao na maglaro'."
Ang Diablo 4 ay Naghahanda para sa Pagpapalabas ng Vessel of Hatred
Speaking of more "stuff," maraming kapana-panabik na bagay ang nakahanda para sa Diablo 4 na mga manlalaro! Sa paparating na paglabas ng Vessel of Hatred, ang paparating na unang pagpapalawak ng Diablo 4 na ilulunsad sa Oktubre 8, ang Diablo team ay nagbahagi ng isang video na nagdedetalye tungkol sa kung ano ang aasahan sa paglulunsad ng pagpapalawak.
Ang pagpapalawak ay magpapakilala ng bagong rehiyon, Nahantu, kung saan naghihintay na matuklasan ang mga bagong bayan, piitan, at sinaunang sibilisasyon. Bukod dito, inilalagay nito sa harap-at-gitna ang pagpapatuloy ng kampanya ng laro, kung saan ang paghahanap ng mga manlalaro kay Neyrelle, isang pangunahing bayani sa laro, ay dinadala sila nang malalim sa isang sinaunang gubat upang matuklasan at wakasan ang isang malisyosong agenda na isinaayos ng kasamaan. panginoong Mephisto.