Fokus Blizzard dengan pengembangan pertama Diablo 4 mendedahkan strategi mereka yang lebih luas untuk francais. Pembangun utama memberi penerangan tentang visi mereka untuk masa depan siri ini.
Wawasan Jangka Panjang Blizzard untuk Diablo 4
Mengutamakan Keseronokan Pemain
Blizzard berhasrat untuk mengekalkan pangkalan pemain aktif Diablo 4 untuk tahun-tahun akan datang, memanfaatkan statusnya sebagai permainan terpantas syarikat itu. Dalam temu bual VGC baru-baru ini, ketua siri Diablo Rod Fergusson dan penerbit eksekutif Gavian Whishaw menekankan kepentingan penglibatan yang berterusan merentas semua tajuk Diablo. Kejayaan mereka bergantung pada pemain yang menikmati mana-mana permainan, sama ada Diablo 4, 3, 2 atau yang asal.
Fergusson menyatakan, "Kami cenderung untuk tidak menutup sebarang permainan; ia sangat jarang berlaku. Anda masih boleh bermain Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected dan Diablo 3." Dia menekankan bahawa penglibatan pemain merentasi keseluruhan ekosistem permainan Blizzard adalah kemenangan yang ketara.
Mengatasi kebimbangan mengenai kiraan pemain Diablo 4 berbanding ansuran sebelumnya, Fergusson menekankan bahawa penglibatan pemain merentas semua gelaran adalah positif. Kejayaan Diablo 2: Resurrected, pembikin semula permainan berusia 21 tahun, menunjukkan daya tarikan yang kekal dalam siri ini. Keutamaan Blizzard ialah mengekalkan pemain dalam alam semesta Diablo, tanpa mengira permainan yang mereka pilih.
Syarikat itu menyasarkan untuk mencipta kandungan menarik yang menarik pemain ke Diablo 4 secara organik, dan bukannya memaksa penghijrahan daripada tajuk lain. Sokongan berterusan mereka untuk Diablo 3 dan Diablo 2 menekankan komitmen ini terhadap pendekatan holistik untuk pertumbuhan francais.