Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের গেম ইন্ডাস্ট্রিতে তাদের স্বপ্ন পূরণ করতে সাহায্য করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পের বিকাশকে উন্নীত করার লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে। আসুন এই ইভেন্ট সম্পর্কে আরও জানুন!
গেম শিল্পের ভবিষ্যৎ শক্তি চাষ করা
Capcom তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা - Capcom গেম প্রতিযোগিতা ঘোষণা করেছে। এটি জাপানি কলেজের শিক্ষার্থীদের জন্য একটি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা যা গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য ক্যাপকমের স্বাধীনভাবে বিকশিত RE ইঞ্জিন ব্যবহার করবে যার লক্ষ্য হল "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণা এবং উন্নয়নের প্রচার"। শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম সমগ্র শিল্পের সামগ্রিক শক্তি বৃদ্ধি, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং প্রতিযোগিতায় সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রডাকশন কর্মীদের অবস্থানের ধরন অনুযায়ী একটি ভূমিকা দেওয়া হবে। পেশাদার ক্যাপকম বিকাশকারীদের দ্বারা সমর্থিত, দলের সদস্যরা একটি গেম তৈরি করতে এবং "অত্যাধুনিক গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি" শিখতে ছয় মাস ধরে একসাথে কাজ করবে। উপরন্তু, Capcom প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তা এবং বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (অন্যথায় বিজ্ঞপ্তি না দিলে)। যোগ্য ব্যক্তিদের অবশ্যই 18 বছরের বেশি বয়সী হতে হবে এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্যও পরিচিত, একটি গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সালে স্বাধীনভাবে তৈরি করেছিল। এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ড"-এর জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনের ডগমা 2, ওনিমুশা: পাথ অফ গড এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস। একই সময়ে, উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হচ্ছে।