Trang chủ Tin tức Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Tác giả : Olivia Jan 19,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom đang tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom, giải đấu phát triển trò chơi đầu tiên của công ty, nhằm củng cố ngành công nghiệp trò chơi thông qua sự hợp tác giữa công nghiệp và học thuật. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về sự kiện này!

Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên

Tăng cường ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom vừa thông báo rằng công ty sẽ tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom, cuộc thi đầu tiên thuộc loại này. Đây là cuộc thi phát triển trò chơi dành cho sinh viên tại Nhật Bản sử dụng RE ENGINE độc quyền của Capcom, với mục tiêu tiếp thêm sinh lực cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử bằng cách "góp phần phát triển nghiên cứu tại các cơ sở giáo dục". Với sự hợp tác công nghiệp-học thuật này, Capcom hy vọng sẽ củng cố toàn bộ ngành, góp phần phát triển nghiên cứu cũng như đào tạo những tài năng xuất sắc tiềm năng trong cuộc thi.

Trong cuộc thi, học sinh sẽ lập thành các đội tối đa 20 người và mỗi cá nhân sẽ được phân vai theo loại công việc của người tạo trò chơi. Sau đó, các thành viên trong nhóm sẽ làm việc cùng nhau để tạo ra một trò chơi trong sáu tháng, với sự hỗ trợ từ các nhà phát triển Capcom chuyên nghiệp, từ đó học hỏi "các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến". Ngoài ra, Capcom có ​​kế hoạch cung cấp cho những người chiến thắng giải đấu "hỗ trợ sản xuất trò chơi với cơ hội thương mại hóa."

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Thời gian đăng ký sẽ bắt đầu vào ngày 9 tháng 12 năm 2024 và dự kiến ​​kết thúc vào ngày 17 tháng 1 năm 2025 trừ khi có thông báo khác. Những người đủ điều kiện tham gia cuộc thi là những người ít nhất 18 tuổi và hiện đang theo học tại một trường đại học, cao học hoặc trường dạy nghề tại Nhật Bản.

RE ENGINE, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, là công cụ phát triển trò chơi cá nhân của Capcom được phát triển vào năm 2014 và ban đầu được thiết kế cho Resident Evil 7: Biohazard năm 2017. Kể từ đó, nó cũng đã được sử dụng trong một số tựa game của Capcom như các trò chơi Resident Evil gần đây khác, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và bản phát hành sắp tới vào năm tới, Monster Hunter Wilds. Như đã nói, công cụ này cũng liên tục được phát triển và nâng cấp để phát triển nhiều trò chơi chất lượng cao hơn nữa.

Bài viết mới nhất Hơn