Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten hun dromen na te streven in de game-industrie!
Capcom organiseert de eerste Capcom Game Competition, met als doel de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen door middel van samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Laten we meer te weten komen over dit evenement!
Het cultiveren van de toekomstige kracht van de game-industrie
Capcom kondigde zijn eerste game-ontwikkelingswedstrijd aan: de Capcom Game Contest. Dit is een game-ontwikkelingswedstrijd voor Japanse studenten. Deelnemers zullen Capcom's onafhankelijk ontwikkelde RE-engine gebruiken voor game-ontwikkeling. Het doel is om de game-industrie nieuw leven in te blazen door "onderzoek en ontwikkeling in onderwijsinstellingen te bevorderen." Door samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek hoopt Capcom de algehele kracht van de hele industrie te vergroten, onderzoek en ontwikkeling te bevorderen en potentiële talenten in competities te cultiveren.
Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en elk lid krijgt een rol toegewezen op basis van het functietype van het gameproductiepersoneel. Ondersteund door professionele Capcom-ontwikkelaars zullen teamleden gedurende zes maanden samenwerken om een game te maken en 'geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen' te leren. Bovendien is Capcom van plan om de winnaars van de wedstrijd "ondersteuning voor gameproductie en commercialiseringsmogelijkheden" te bieden.
De inschrijfperiode loopt van 9 december 2024 tot en met 17 januari 2025 (tenzij anders aangegeven). In aanmerking komende personen moeten ouder zijn dan 18 jaar en momenteel ingeschreven zijn aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
De RE-engine, ook bekend als de Reach for the Moon-engine, is een game-ontwikkelingsengine die in 2014 onafhankelijk door Capcom is ontwikkeld. Oorspronkelijk werd hij ontworpen voor "Resident Evil 7: Biohazard" uit 2017. Het is sindsdien gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals andere recente Resident Evil-games, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God en de aankomende Monster Hunter: Wildlands van volgend jaar. Tegelijkertijd evolueert en upgradet de engine voortdurend om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.