Casa Notizia Il concorso Capcom Games apre RE ENGINE per la sfida incentrata sugli studenti

Il concorso Capcom Games apre RE ENGINE per la sfida incentrata sugli studenti

Autore : Olivia Jan 19,2025

Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a perseguire i loro sogni nel settore dei giochi!

Capcom游戏大赛

Capcom organizza la prima Capcom Game Competition, con l'obiettivo di promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Impariamo di più su questo evento!

Coltivare il futuro potere dell'industria dei giochi

Capcom游戏大赛

Capcom ha annunciato il suo primo concorso per lo sviluppo di giochi: il Capcom Game Contest. Si tratta di un concorso di sviluppo di giochi per studenti universitari giapponesi. I partecipanti utilizzeranno il motore RE sviluppato in modo indipendente da Capcom. L'obiettivo è rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo la ricerca e lo sviluppo nelle istituzioni educative". Attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, Capcom spera di migliorare la forza complessiva dell’intero settore, promuovere la ricerca e lo sviluppo e coltivare potenziali talenti nelle competizioni.

Gli studenti partecipanti formeranno un team composto da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione dello staff di produzione del gioco. Supportati da sviluppatori professionisti Capcom, i membri del team lavoreranno insieme per sei mesi per creare un gioco e apprendere "processi di sviluppo del gioco all'avanguardia". Inoltre, Capcom prevede di fornire "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione" ai vincitori del concorso.

Capcom游戏大赛

Il periodo di registrazione va dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (salvo diversa comunicazione). Le persone idonee devono avere più di 18 anni e essere attualmente iscritte a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.

Il motore RE, noto anche come motore Reach for the Moon, è un motore di sviluppo di giochi sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014. È stato originariamente progettato per "Resident Evil 7: Biohazard" del 2017. Da allora è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e l'imminente Monster Hunter: Wildlands. Allo stesso tempo, il motore è in continua evoluzione e aggiornamento per sviluppare giochi di qualità superiore.

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