একজন Reddit ব্যবহারকারী Marvel Rivals-এ একটি গেম-ব্রেকিং বাগ উন্মোচন করেছেন যা কম শক্তিশালী কম্পিউটার সহ খেলোয়াড়দের অসামঞ্জস্যপূর্ণভাবে প্রভাবিত করে। নিম্ন এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) বেশ কয়েকটি নায়ককে সরাসরি প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং কম ক্ষতি করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদাপূর্ণ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি পে-টু-উইন মডেলে রূপান্তরিত করে, যেখানে "পেমেন্ট" ডেভেলপারদের নয়, পিসি হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করার জন্য।
এটি স্পষ্টতই একটি বাগ, উদ্দেশ্যমূলক গেম মেকানিক নয়। যাইহোক, একটি দ্রুত সমাধানের সম্ভাবনা নেই। সমস্যাটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত হয়—গেম ডিজাইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেম রেট নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল সমস্যাটির সমাধান করার জন্য উল্লেখযোগ্য বিকাশকারীর সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
৷নিম্নলিখিত নায়করা বর্তমানে আক্রান্ত বলে পরিচিত:
- ডক্টর স্ট্রেঞ্জ
- উলভারিন
- ভেনম
- ম্যাজিক
- স্টার-লর্ড
এই অক্ষরগুলি কম চলাচলের গতি, ছোট জাম্প দূরত্ব এবং ক্ষতির আউটপুট হ্রাস প্রদর্শন করে। অন্যান্য নায়করাও প্রভাবিত হতে পারে। বাগটি প্যাচ করা না হওয়া পর্যন্ত, আপনার FPS উন্নত করা, এমনকি চাক্ষুষ বিশ্বস্ততার খরচেও, প্রস্তাবিত সমাধান।