ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้เป็นรูปแบบการจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้พัฒนา แต่เป็นการอัพเกรดฮาร์ดแวร์พีซี
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อบกพร่อง ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ระยะกระโดดสั้นลง และสร้างความเสียหายลดลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน วิธีแก้ปัญหาที่แนะนำคือการปรับปรุง FPS ของคุณแม้จะต้องแลกกับความคมชัดของภาพ จนกว่าจะมีการแก้ไขข้อบกพร่อง