Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-model, waarbij de "betaling" niet naar de ontwikkelaars gaat, maar naar het upgraden van pc-hardware.
Dit is duidelijk een bug en geen bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter: een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, kortere sprongafstanden en een verminderde schade-output. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat de bug is verholpen, is het verbeteren van je FPS, zelfs als dit ten koste gaat van de visuele betrouwbaarheid, de aanbevolen oplossing.