Ev Haberler Marvel'ın 'Rakipleri' Hatası Düşük FPS Oyuncularını Etkiliyor

Marvel'ın 'Rakipleri' Hatası Düşük FPS Oyuncularını Etkiliyor

Yazar : Amelia Jan 06,2025

Marvel

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde kazan-öde modeline dönüştürüyor; burada "ödeme" geliştiricilere değil, bilgisayar donanımını yükseltmeye yapılıyor.

Bu ​​açıkça bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı oynanış sağlayan, oyun tasarımında önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.

Aşağıdaki kahramanların şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterlerin hareket hızı azalır, atlama mesafeleri kısalır ve hasar çıkışı azalır. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Hata düzeltilene kadar, görsel doğruluk pahasına olsa bile FPS'nizi iyileştirmek önerilen geçici çözümdür.

En son makaleler Daha