Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in un modello pay-to-win, in cui il "pagamento" non spetta agli sviluppatori, ma all'aggiornamento dell'hardware del PC.
Si tratta chiaramente di un bug, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nella progettazione del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Affrontare questo problema complesso richiederà tempo e impegno significativi da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, distanze di salto più brevi e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino a quando il bug non verrà risolto, la soluzione consigliata è migliorare il tuo FPS, anche a scapito della fedeltà visiva.