बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी मंच है, जिसे बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को आकार देने में खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल समुदाय-संचालित खेल विकास की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।
खिलाड़ियों का विकास प्रक्रिया पर एक अभूतपूर्व प्रभाव होगा, सीधे परीक्षण और कोर गेम मैकेनिक्स और सुविधाओं पर प्रतिक्रिया प्रदान करना होगा। स्टूडियो एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश करने के रूप में आगामी युद्धक्षेत्र खेल का वर्णन करता है जहां सामुदायिक इनपुट सर्वोपरि है।
प्रारंभ में, बैटलफील्ड स्टूडियो युद्ध के मैदान की प्रयोगशालाओं के पहले चरण में भाग लेने के लिए यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के चुनिंदा खिलाड़ियों को आमंत्रित करेंगे। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख अज्ञात रहती है, इच्छुक व्यक्ति एक प्रदान किए गए लिंक के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़म्पेला ने इस पूर्व-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इस गेम में इतनी क्षमता है ... युद्धक्षेत्र लैब्स हमारी टीमों को सशक्त बनाती है [यह महसूस करने के लिए कि संभावित \ _]। "
जबकि भागीदारी सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को पूरे परीक्षण अवधि में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। इसके अलावा, भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब के लिए इस सहयोगी दृष्टिकोण का विस्तार करने के लिए योजनाएं हैं। स्टूडियो में पासा, रिपल प्रभाव, मकसद और मानदंड शामिल हैं, प्रत्येक परियोजना में अद्वितीय विशेषज्ञता लाते हैं।
बैटलफील्ड लैब्स परीक्षण प्रमुख गेमप्ले तत्वों पर ध्यान केंद्रित करेगा, जो कोर कॉम्बैट और विनाश के साथ शुरू होगा, हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन की प्रगति, और नक्शे, मोड और स्क्वाड डायनेमिक्स पर प्रतिक्रिया में समापन होगा। विजय और सफलता जैसे स्थापित मोड को शामिल किया जाएगा, जो मौजूदा गेमप्ले को परिष्कृत करने के अवसर प्रदान करेगा।
विजय, एक बड़े पैमाने पर मोड, नियंत्रण बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए केंद्रित एक बड़े पैमाने पर मोड, एक टिकट प्रणाली का उपयोग करता है जहां टीमें प्रतिक्रिया या नियंत्रण बिंदु प्रभुत्व को खोने पर टिकट खो देती हैं। ब्रेकथ्रू में हमलावरों और रक्षकों को सेक्टर नियंत्रण के लिए मरने वाले एक समान टिकट प्रणाली के साथ, सेक्टर कैप्चर पर हमलावरों के टिकट की पुनःपूर्ति की पेशकश की जाती है।
वर्ग प्रणाली का शोधन ध्यान का एक अन्य प्रमुख क्षेत्र है। खेल की प्रगति में विश्वास करते हुए, बैटलफील्ड स्टूडियो फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के इष्टतम संतुलन को प्राप्त करने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है।
बैटलफील्ड लैब्स सामुदायिक भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करता है, जो भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों के विकास के लिए एक अधिक सहयोगी और खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण का वादा करता है।