घर समाचार जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

लेखक : Owen Apr 09,2025

द आइकॉनिक फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, जो ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसने पिछले सप्ताह एक समान मुद्दे का सामना किया था। प्रसिद्ध ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।

दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के पीछे रचनात्मक दिमाग लिलिथ वाल्थर और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक, ने यह घोषणा करने के लिए ट्विटर पर ले लिया कि एक YouTube वीडियो दिखाने वाला डेमेक को मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच पेज के DMCA टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है। उन्होंने इन कार्यों के पीछे सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, स्थिति में अपनी घबराहट व्यक्त की।

Bloodborne, CRITULACELY प्रशंसित कृति, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी की गई है, जो सोनी के अपडेट या एन्हांसमेंट की कमी के कारण प्रशंसकों के लिए निराशा का एक केंद्र बिंदु बन गया है। खेल की फ्रेम दर को 60fps तक बढ़ाने के लिए समुदाय ने अगले-जीन पैच के लिए उनकी इच्छा के बारे में मुखर किया है, साथ ही एक रीमास्टर या सीक्वल के लिए कॉल किया है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने की अनुमति दी है, जो संभवतः सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित करती है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन अभी तक एक प्रतिक्रिया प्राप्त नहीं हुई है।

इन घटनाओं के प्रकाश में, मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम सिद्धांत" का प्रस्ताव दिया, जिसमें सुझाव दिया गया कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि सोनी के टेकडाउन एक्शन "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों के लिए खोज परिणामों को साफ करने का एक प्रयास हो सकता है, जब एक आधिकारिक घोषणा की जाती है तो प्रशंसक परियोजनाओं के साथ भ्रम से बचने के लिए। उन्होंने यह भी विचार किया कि क्या सोनी इन शर्तों को ट्रेडमार्क करने की योजना बना रहा है, जो परस्पर विरोधी सामग्री को हटाने की आवश्यकता है।

इन घटनाक्रमों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए योजनाओं का कोई संकेत नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल के सुरक्षात्मक हो सकते हैं। योशिदा ने अनुमान लगाया कि मियाज़ाकी के व्यस्त कार्यक्रम और खेल पर दूसरों को काम करने के लिए अनिच्छा अपडेट की कमी के कारण हो सकता है, प्लेस्टेशन टीम ने अपनी इच्छाओं का सम्मान किया।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी 10 साल की सालगिरह के पास जाता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है, आईपी के मालिक नहीं होने के बावजूद संभावित भविष्य के विकास पर संकेत देता है।

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