Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga na inspirasyon ng iconic na mula saSoftware game, ay nakatagpo kamakailan ng isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na nahaharap sa isang katulad na isyu noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng kilalang Bloodborne 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang takedown na paunawa mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na nakakaakit na dugo na PSX Demake, ay nagdala sa Twitter upang ipahayag na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang copyright na pag -angkin ng markan na pagpapatupad. Nilinaw pa ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na responsable para sa DMCA takedown ng kanyang 60fps patch page. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito sa sitwasyon, na pinag -uusapan ang mga motibo ng Sony sa likod ng mga pagkilos na ito.
Ang Bloodborne, isang kritikal na na -acclaim na obra maestra na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay naging isang focal point ng pagkabigo para sa mga tagahanga dahil sa kakulangan ng mga pag -update o pagpapahusay ng Sony. Ang komunidad ay naging boses tungkol sa kanilang pagnanais para sa isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro sa 60fps, pati na rin ang mga tawag para sa isang remaster o isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay pinayagan ang mga manlalaro na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na potensyal na mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para magkomento, ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.
Kaugnay ng mga kaganapang ito, iminungkahi ni McDonald ang isang "teorya ng copium" na nagmumungkahi na maaaring maghanda ang Sony na ipahayag ang isang opisyal na 60FPS remake. Inisip niya na ang mga aksyon na takedown ng Sony ay maaaring isang pagtatangka upang malinis ang mga resulta ng paghahanap para sa mga termino tulad ng "Dugo ng 60fps" at "Bloodborne Remake" upang maiwasan ang pagkalito sa mga proyekto ng tagahanga kapag ginawa ang isang opisyal na anunsyo. Pinag -isipan din niya kung ang Sony ay maaaring nagpaplano na trademark ang mga term na ito, na kinakailangan ang pag -alis ng magkasalungat na nilalaman.
Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang indikasyon ng mga plano upang muling bisitahin ang Dugo. Ang dating executive executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay nagbahagi ng kanyang personal na teorya sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, na nagmumungkahi na ang direktor ng mula saSoftware, Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit dito. Inisip ni Yoshida na ang abalang iskedyul at pag -aatubili ni Miyazaki upang hayaan ang iba na magtrabaho sa laro ay maaaring maging dahilan para sa kakulangan ng mga pag -update, kasama ang koponan ng PlayStation na may paggalang sa kanyang mga kagustuhan.
Habang papalapit ang Bloodborne sa 10-taong anibersaryo nito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag-update. Gayunpaman, kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pag -unlad sa hinaharap kahit na hindi pagmamay -ari ng IP.