İkonik fromsoftware oyunundan esinlenen fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta benzer bir sorunla karşılaşan Bloodborne 60fps modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. Tanınmış Bloodborne 60FPS modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve onu yamasına bağlantıları kaldırmaya zorladığını açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.
Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki yaratıcı zihin ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videosunun Markscan uygulaması tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu duyurmak için Twitter'a gitti. McDonald ayrıca, Markscan'ın 60 fps yama sayfasının DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı. Durumdaki şaşkınlığını ifade ederek Sony'nin bu eylemlerin arkasındaki nedenlerini sorguladı.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen eleştirmenlerce beğenilen bir şaheser olan Bloodborne, Sony'nin güncelleme veya geliştirme eksikliği nedeniyle hayranlar için bir hayal kırıklığı noktası haline geldi. Topluluk, oyunun kare hızını 60 fps'ye yükseltmek için yeni nesil bir yama arzusunun yanı sıra bir remaster veya devam filmi çağrıları hakkında vokal oldu. Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, oyuncuların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerine izin verdi ve potansiyel olarak Sony'nin agresif tepkisini istedi. IGN, yorum için Sony'ye ulaştı, ancak henüz bir yanıt almadı.
Bu olaylar ışığında McDonald, Sony'nin resmi bir 60fps yeniden yapımını duyurmaya hazırlanabileceğini öne süren bir "kopyum teorisi" önerdi. Sony'nin yayından kaldırma eylemlerinin, resmi bir duyuru yapıldığında hayran projeleriyle karışıklığı önlemek için "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi terimler için arama sonuçlarını temizleme girişimi olabileceğini tahmin etti. Ayrıca, Sony'nin bu terimleri markalaştırmayı planlayıp planlamayacağını düşünerek çelişen içeriğin kaldırılmasını gerektiriyordu.
Bu gelişmelere rağmen Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planlarının herhangi bir göstergesi sağlamamıştır. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Kişisel Teorisini türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda paylaştı ve Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin derin kişisel bağlılığı nedeniyle oyunun korunabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin yoğun programı ve başkalarının oyun üzerinde çalışmasına izin verme isteksizliğinin, PlayStation ekibinin isteklerine saygı duymasıyla güncelleme eksikliğinin nedenleri olabileceğini tahmin etti.
Bloodborne 10 yıllık yıldönümüne yaklaştıkça, oyuna resmi güncellemelerle dokunulmadan kalır. Bununla birlikte, Miyazaki geçmiş röportajlarda, oyunun IP'ye sahip olmamasına rağmen gelecekteki potansiyel gelişmelere işaret ederek oyunun daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini kabul etti.