Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์จากเกม Software ได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps Bloodborne ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาพาไปที่ Twitter เพื่อประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการแสดงความคิดเห็นของ Demake แมคโดนัลด์ชี้แจงเพิ่มเติมว่า MarksCan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่รับผิดชอบการจับกุม DMCA ของหน้า 60fps Patch ของเขา เขาแสดงความสับสนต่อสถานการณ์โดยตั้งคำถามกับแรงจูงใจของ Sony ที่อยู่เบื้องหลังการกระทำเหล่านี้
Bloodborne ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการพัฒนาอย่างยิ่งที่พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ได้กลายเป็นจุดโฟกัสของความยุ่งยากสำหรับแฟน ๆ เนื่องจาก Sony ขาดการอัปเดตหรือการปรับปรุง ชุมชนมีแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมเป็น 60fps รวมถึงเรียกร้องให้ remaster หรือภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นด้วยการครอบคลุมของ Digital Foundry เกี่ยวกับ Emulator Shadps4 ได้อนุญาตให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจกระตุ้นการตอบสนองเชิงรุกของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ
ในแง่ของเหตุการณ์เหล่านี้แมคโดนัลด์เสนอ "ทฤษฎีโกลน" ซึ่งบอกว่า Sony อาจเตรียมที่จะประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาคาดการณ์ว่าการกระทำการจับกุมของ Sony อาจเป็นความพยายามที่จะล้างผลการค้นหาสำหรับคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับโครงการแฟน ๆ เมื่อมีการประกาศอย่างเป็นทางการ นอกจากนี้เขายังไตร่ตรองว่า Sony อาจวางแผนที่จะเครื่องหมายการค้าข้อกำหนดเหล่านี้หรือไม่
แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ให้ข้อบ่งชี้ของแผนการที่จะทบทวน Bloodborne อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โดยบอกว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากความผูกพันส่วนตัวของเขา โยชิดะคาดการณ์ว่าตารางงานที่ยุ่งของมิยาซากิและไม่เต็มใจที่จะให้ผู้อื่นทำงานในเกมอาจเป็นเหตุผลที่ขาดการอัปเดตโดยทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของเขา
เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบ 10 ปีเกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมิยาซากิได้รับการยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นโดยบอกว่าการพัฒนาในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นแม้จะไม่ได้เป็นเจ้าของ IP