De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project geïnspireerd door de iconische fromsoftware-game, is onlangs een auteursrechtclaim tegengekomen, in de voetsporen van de Bloodborne 60FPS-mod die vorige week te maken had met een soortgelijk probleem. Lance McDonald, de maker van de bekende Bloodborne 60FPS-mod, onthulde dat hij een verwijderingsbericht ontving van Sony Interactive Entertainment, die hem dwong om links naar zijn patch te verwijderen. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.
Lilith Walther, de creatieve geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, gingen naar Twitter om aan te kondigen dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtclaim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte verder dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patchpagina. Hij uitte zijn verbijstering over de situatie en betwistte de motieven van Sony achter deze acties.
Bloodborne, een veelgeprezen meesterwerk ontwikkeld door FromSoftware en uitgebracht op de PS4, is een centraal punt van frustratie geworden voor fans vanwege het gebrek aan updates of verbeteringen van Sony. De community is uitgesproken over hun verlangen naar een volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te verhogen tot 60 fps, en roept op tot een remaster of een vervolg. Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, hebben spelers in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, wat mogelijk de agressieve reactie van Sony aanspreekt. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar, maar moet nog een reactie ontvangen.
In het licht van deze gebeurtenissen stelde McDonald een "copiumtheorie" voor die suggereert dat Sony zich zou kunnen voorbereiden om een officiële remake van 60FPS aan te kondigen. Hij speculeerde dat de takedown -acties van Sony een poging zouden kunnen zijn om de zoekresultaten te wissen voor termen als "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" om verwarring met fanprojecten te voorkomen wanneer een officiële aankondiging wordt gedaan. Hij dacht ook na of Sony van plan zou zijn om deze voorwaarden te handelsmerk, waardoor de verwijdering van conflicterende inhoud nodig was.
Ondanks deze ontwikkelingen heeft Sony geen enkele indicatie gegeven van plannen om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde zijn persoonlijke theorie in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat de directeur van Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, het spel zou kunnen beschermen vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid. Yoshida speculeerde dat het drukke schema en de terughoudendheid van Miyazaki om anderen aan het spel te laten werken, redenen zijn voor het gebrek aan updates, waarbij het PlayStation -team zijn wensen respecteerde.
Terwijl Bloodborne zijn 10-jarig jubileum nadert, blijft het spel onaangeroerd door officiële updates. Miyazaki heeft echter in eerdere interviews erkend dat de game zou kunnen profiteren van meer moderne hardware, door te duiden op potentiële toekomstige ontwikkelingen, ondanks het feit dat ze het IP niet bezitten.