Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto fatto da fan ispirato all'iconico gioco FromOftware, ha recentemente riscontrato una richiesta di copyright, seguendo le orme della mod Bloodborne 60fps che ha affrontato un problema simile la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore del noto mod Bloodborne 60fps, ha rivelato di aver ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, convincendolo a rimuovere i collegamenti alla sua patch. Questa azione è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.
Lilith Walther, la mente creativa dietro Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il psx Blood Blood Blood Blood Blood Blood, ha preso su Twitter per annunciare che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da parte di Markscan Enforcement. McDonald ha inoltre chiarito che Markscan è un'azienda impiegata da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità responsabile del decollo DMCA della sua pagina di patch da 60 fps. Ha espresso il suo stupore per la situazione, mettendo in discussione i motivi di Sony dietro queste azioni.
Bloodborne, un capolavoro acclamato dalla critica sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, è diventato un punto focale di frustrazione per i fan a causa della mancanza di aggiornamenti o miglioramenti di Sony. La comunità è stata vocale sul loro desiderio di una patch di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco a 60 fps, nonché richiedere un remaster o un sequel. I recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura dell'emulatore Shadps4 di Digital Foundry, hanno permesso ai giocatori di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, spingendo potenzialmente la risposta aggressiva di Sony. IGN ha contattato Sony per un commento, ma non ha ancora ricevuto una risposta.
Alla luce di questi eventi, McDonald ha proposto una "teoria del copio" suggerendo che la Sony potrebbe prepararsi ad annunciare un remake ufficiale da 60 fps. Ha ipotizzato che le azioni di abbattimento di Sony potrebbero essere un tentativo di liberare i risultati di ricerca per termini come "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" per evitare confusione con i progetti di fan quando viene fatto un annuncio ufficiale. Ha anche riflettuto se Sony potrebbe aver pianificato di marcare questi termini, che richiede la rimozione di contenuti contrastanti.
Nonostante questi sviluppi, Sony non ha fornito alcuna indicazione dei piani per rivisitare Bloodborne. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria personale in un'intervista con un tipo di gioco divertente, suggerendo che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere protettivo del gioco a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. Yoshida ha ipotizzato che il fitto programma e la riluttanza di Miyazaki a permettere agli altri di lavorare sul gioco potrebbero essere ragioni per la mancanza di aggiornamenti, con la squadra di PlayStation che rispetta i suoi desideri.
Mentre Bloodborne si avvicina al suo decennale, il gioco rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Tuttavia, Miyazaki ha riconosciuto nelle interviste passate che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderni, accennando a potenziali sviluppi futuri nonostante non possano possedere l'IP.