CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse nello sviluppo di un franchising Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare IP ha attirato l'attenzione dell'acclamato Studio RPG.
Il CEO di Obsidian vuole reinventare Shadowrun
Beyond Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista a podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato la sua scelta migliore per un IP Xbox: Shadowrun. Sebbene attualmente occupato con progetti come Boyed e Outer Worlds 2, l'entusiasmo di Urquhart per Shadowrun è innegabile.
"Adoro Shadowrun. Penso che sia incredibilmente bello", ha dichiarato Urquhart, spiegando che ha richiesto un elenco di IPS Microsoft dopo l'acquisizione. La recente fusione di Activision ha ampliato significativamente quell'elenco, ma Shadowrun è rimasta il suo obiettivo principale. "Se dovessi sceglierne solo uno, sì, sarebbe Shadowrun", ha confermato.
Obsidian ha costruito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise stabilite. Sebbene abbiano creato con successo mondi originali (alfa protocollo, i mondi esterni), la loro eredità è intrinsecamente legata alle principali serie di giochi di ruolo. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian dimostra costantemente la competenza nell'espansione degli universi esistenti.
Un'intervista del 2011 con Joystiq ha rivelato la prospettiva di Urquhart sui sequel: "I giochi di ruolo si prestano ai sequel perché puoi costantemente costruire sul mondo e creare nuove narrazioni. È gratificante lavorare su sequel, anche se non sono le nostre creazioni, perché ottieni per esplorare il mondo di qualcun altro ".
Mentre la visione di Obsidian per un progetto Shadowrun rimane poco chiara, i fan possono essere sicuri che il franchise sarebbe in mani capaci. Lo stesso Urquhart è un fan di lunga data del RPG del tavolo: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
The Shadowrun Legacy: un gigante dormiente
La storia di Shadowrun è ricca e complessa come il suo ambiente cyberpunk-fanasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti di penna e carta hanno cambiato più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
HareBrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun di recente, ma i fan sono ansiosi di un nuovo titolo originale. L'ultima voce autonoma, Shadowrun: Hong Kong, lanciata nel 2015. Le versioni rimasterizzate sono state rilasciate nel 2022 per Xbox, PlayStation e PC, ma la domanda di una nuova esperienza di Shadowrun persiste.