CEO ของ IMGP%Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์ Microsoft Game ที่รู้จักกันน้อย บทความนี้สำรวจว่าทำไม IP นี้โดยเฉพาะจับตาดูสตูดิโอ RPG ที่ได้รับรางวัล
ซีอีโอของ Obsidian ต้องการ reimagine shadowrun
เกิน Fallout: ชายแดนใหม่
ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับ Xbox IP ที่ไม่ใช่การซื้อขาย: Shadowrun ในขณะที่ปัจจุบันถูกครอบครองกับโครงการอย่าง Avowed และ Outer Worlds 2 ความกระตือรือร้นของ Urquhart สำหรับ Shadowrun นั้นไม่อาจปฏิเสธได้
“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อ” Urquhart กล่าวอธิบายว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการ การควบรวมกิจการ Activision ล่าสุดขยายรายการนั้นอย่างมีนัยสำคัญ แต่ Shadowrun ยังคงเป็นจุดสนใจหลักของเขา “ ถ้าฉันต้องเลือกเพียงหนึ่งใช่มันจะเป็น Shadowrun” เขายืนยัน
Obsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิม (Alpha Protocol, The Outer Worlds) แต่มรดกของพวกเขานั้นเชื่อมโยงกับซีรีย์ RPG ที่สำคัญ จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III, Obsidian แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการขยายจักรวาลที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง
การสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq เปิดเผยมุมมองของ Urquhart เกี่ยวกับภาคต่อ: "RPGs ยืมตัวเองไปสู่ภาคต่อเพราะคุณสามารถสร้างต่อโลกและสร้างเรื่องเล่าใหม่ได้ เพื่อสำรวจโลกของคนอื่น "
ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับโครงการ Shadowrun ยังไม่ชัดเจนแฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่าแฟรนไชส์จะอยู่ในมือที่มีความสามารถ Urquhart เองเป็นแฟนตัวยงของ RPG บนโต๊ะมาเป็นเวลานาน: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"
มรดก Shadowrun: ยักษ์อยู่เฉยๆ
ประวัติของ Shadowrun นั้นอุดมไปด้วยและซับซ้อนเท่ากับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999
Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่แฟน ๆ ต่างก็กระตือรือร้นสำหรับชื่อใหม่ รายการสแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกงเปิดตัวในปี 2558 เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ได้รับการปล่อยตัวในปี 2565 สำหรับ Xbox, PlayStation และพีซี แต่ความต้องการประสบการณ์ Shadowrun สดยังคงมีอยู่