De CEO vanObsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft Game-franchise. Dit artikel onderzoekt waarom dit specifieke IP de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG -studio.
De CEO van Obsidian wil Shadowrun opnieuw voorstellen
Beyond Fallout: een nieuwe grens
In een recent podcast-interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn topkeuze voor een niet-Fallout Xbox IP: Shadowrun. Hoewel het momenteel bezig was met projecten zoals Avowed en de Outer Worlds 2, is het enthousiasme van Urquhart voor Shadowrun niet te ontkennen.
"Ik ben dol op Shadowrun. Ik vind het ongelooflijk cool," verklaarde Urquhart, waarin hij uitlegde dat hij na de acquisitie om een lijst met Microsoft IP's vroeg. De recente fusie van Activision heeft die lijst aanzienlijk uitgebreid, maar Shadowrun bleef zijn primaire focus. "Als ik er maar één moest kiezen, ja, het zou Shadowrun zijn," bevestigde hij.
Obsidian heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van boeiende vervolgjes binnen gevestigde franchises. Hoewel ze met succes originele werelden hebben gecreëerd (Alpha Protocol, The Outer Worlds), is hun erfenis intrinsiek gekoppeld aan de belangrijkste RPG -serie. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III, Obsidian toont consequent expertise in het uitbreiden van bestaande universums.
Een interview uit 2011 met Joystiq onthulde het perspectief van Urquhart op vervolgjes: "RPG's lenen zich voor vervolgjes omdat je continu op de wereld kunt voortbouwen en nieuwe verhalen kunt creëren. Het is de moeite waard om aan vervolg te werken, zelfs als ze niet onze eigen creaties zijn, omdat je krijgt om de wereld van iemand anders te verkennen. "
Hoewel de visie van Obsidian voor een Shadowrun -project onduidelijk blijft, kunnen fans ervan overtuigd zijn dat de franchise in capabele handen zou zijn. Urquhart zelf is een oude fan van de Tabletop RPG: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."
The Shadowrun Legacy: een slapende reus
Shadowrun's geschiedenis is net zo rijk en complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames voortgebracht. Na de sluiting van FASA Corporation veranderden de rechten van de pen-en-paper meerdere keren van eigenaar, maar de rechten van videogames bleven bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.
Harebrained Schemes heeft onlangs verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar fans staan enthousiast voor een nieuwe, originele titel. De laatste zelfstandige inzending, Shadowrun: Hong Kong, gelanceerd in 2015. Geremasterde versies werden uitgebracht in 2022 voor Xbox, PlayStation en PC, maar de vraag naar een nieuwe Shadowrun -ervaring blijft bestaan.