Obsydian Entertainment's CEO wyraził duże zainteresowanie opracowaniem mniej znanej franczyzy Microsoft Game. W tym artykule bada, dlaczego ten konkretny adres IP zwrócił uwagę uznanego studia RPG.
Dyrektor generalny obsydian chce ponownie wyobrazić sobie Shadowrun
Beyond Fallout: Nowa granica
W niedawnym wywiadzie dla podcastu z Tomem Caswellem, prezesem obsydianowym Feargus Urquhart ujawnił swój najlepszy wybór dla nieogłośonego Xbox IP: Shadowrun. Choć obecnie zajmowany projektami takimi jak Avowed i The Outer Worlds 2, entuzjazm Urquharta dla Shadowrun jest niezaprzeczalny.
„Uwielbiam Shadowrun. Myślę, że to niesamowicie fajne” - stwierdził Urquhart, wyjaśniając, że po przejęciu poprosił o listę Microsoft IPS. Niedawne połączenie Activision znacznie rozszerzyło tę listę, ale Shadowrun pozostał jego głównym celem. „Gdybym musiał wybrać tylko jeden, tak, byłby to Shadowrun” - potwierdził.
Obsydian zyskał reputację tworzenia przekonujących kontynuacji w ramach ustalonych franczyz. Chociaż z powodzeniem stworzyli oryginalne światy (protokół Alpha, The Outer Worlds), ich dziedzictwo jest wewnętrznie powiązane z głównymi serią RPG. Od Gwiezdnych wojen Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 do Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III, Obsidian konsekwentnie wykazuje wiedzę specjalistyczną w zakresie rozszerzania istniejących wszechświatów.
Wywiad z Joystiqem z 2011 r. Ujawnił perspektywę Urquharta na kontynuacjach: „RPGS nadają się do kontynuacji, ponieważ możesz stale budować na świecie i tworzyć nowe narracje. To satysfakcjonujące jest praca nad kontynuacją, nawet jeśli nie są to nasze własne kreacje, ponieważ dostajesz zbadać czyjś świat ”.
Podczas gdy wizja Obsidian dotycząca projektu Shadowrun pozostaje niejasna, fani mogą być pewni, że franczyza będzie w zdolnych rękach. Sam Urquhart jest wieloletnim fanem tabletopa RPG: „Kupiłem książkę, kiedy się pojawiła. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu edycji”.
The Shadowrun Legacy: A Uśpień
Historia Shadowrun jest tak bogata i złożona, jak jego ustawienie cyberpunk-fantasy. Pochodzący jako RPG tabletopa w 1989 roku, zrodziła wiele adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation, prawa do długopisu i papieru kilkakrotnie zmieniały ręce, ale prawa do gry wideo pozostały u Microsoft po przejęciu FASA Interactive w 1999 roku.
Schematy Harebrured opracowały ostatnio kilka gier Shadowrun, ale fani chętnie mają nowy, oryginalny tytuł. Ostatni samodzielny wpis, Shadowrun: Hongkong, wprowadzony na rynek w 2015 roku. Remasterowane wersje zostały wydane w 2022 roku na Xbox, PlayStation i PC, ale zapotrzebowanie na świeżo Shadowrun utrzymuje się.