DLSS 4 di Nvidia: incremento delle prestazioni 8 volte superiore con la generazione multi-frame
L'annuncio di Nvidia al CES 2025 di DLSS 4 per le GPU GeForce RTX serie 50 introduce la generazione Multi-Frame, una tecnologia che promette un aumento delle prestazioni fino a 8 volte. Questo balzo in avanti utilizza modelli di intelligenza artificiale avanzati per generare in modo efficiente fotogrammi aggiuntivi, con conseguente frame rate e fedeltà visiva significativamente migliorati.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), una pietra angolare della tecnologia di gioco di Nvidia, utilizza AI e Tensor Core per eseguire l'upscaling delle immagini a risoluzione inferiore, migliorando la qualità visiva e riducendo al minimo lo sforzo dell'hardware. Evolvendosi in sei anni, DLSS ha costantemente ampliato i confini delle prestazioni grafiche.
DLSS 4, esclusivo della serie RTX 50, fa un ulteriore passo avanti con la generazione Multi-Frame. Ciò genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per fotogramma renderizzato, consentendo giochi 4K a 240 FPS con ray tracing completo, secondo Nvidia. Inoltre, DLSS 4 integra modelli AI basati su trasformatore per il miglioramento delle immagini in tempo reale, con conseguente stabilità temporale superiore e artefatti ridotti.
Serie GeForce RTX 50 ed efficienza nella generazione multi-frame
I miglioramenti prestazionali della generazione Multi-Frame derivano da una combinazione di progressi hardware e software. I nuovi modelli IA aumentano la velocità di generazione dei frame del 40%, riducono l’utilizzo della VRAM del 30% e ottimizzano il rendering per ridurre il sovraccarico computazionale. I miglioramenti hardware come Flip Metering e Tensor Core migliorati garantiscono una cadenza fluida dei fotogrammi e il supporto dell'alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostrano già i vantaggi di queste ottimizzazioni. DLSS 4 incorpora anche Ray Reconstruction e Super Risoluzione, utilizzando trasformatori di visione per creare immagini incredibilmente dettagliate e stabili, specialmente nelle scene con ray tracing.
Compatibilità con le versioni precedenti e ampio supporto di giochi
I miglioramenti di DLSS 4 sono retrocompatibili, a vantaggio sia degli utenti attuali che di quelli futuri di RTX. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame, di cui oltre 50 integreranno i nuovi modelli basati su trasformatore. Titoli importanti come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 presenteranno il supporto nativo. Per le integrazioni DLSS precedenti, Nvidia fornisce una funzionalità di override per abilitare la generazione di multi-frame e altri miglioramenti. Questa ampia compatibilità consolida DLSS 4 come tecnologia di gioco leader, offrendo prestazioni e qualità visiva senza precedenti a tutti i giocatori GeForce RTX.
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