Thuis Nieuws NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation zal een gamechanger zijn

NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation zal een gamechanger zijn

Auteur : Amelia Jan 22,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x prestatieverbetering met multi-frame generatie

Nvidia's CES 2025-aankondiging van DLSS 4 voor de GeForce RTX 50-serie GPU's introduceert Multi-Frame Generation, een technologie die een prestatieverbetering tot 8x belooft. Deze sprong voorwaarts maakt gebruik van geavanceerde AI-modellen om op efficiënte wijze extra frames te genereren, wat resulteert in aanzienlijk verbeterde framesnelheden en visuele betrouwbaarheid.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), een hoeksteen van Nvidia's gamingtechnologie, maakt gebruik van AI en Tensor Cores om beelden met een lagere resolutie op te schalen, waardoor de visuele kwaliteit wordt verbeterd en de hardwarebelasting wordt geminimaliseerd. Gedurende zes jaar heeft DLSS voortdurend de grenzen van grafische prestaties verlegd.

DLSS 4, exclusief voor de RTX 50-serie, gaat nog een stap verder met Multi-Frame Generation. Dit genereert tot drie extra frames per gerenderd frame, waardoor 4K-gaming met 240 FPS met volledige ray tracing mogelijk is, aldus Nvidia. Bovendien integreert DLSS 4 op transformatoren gebaseerde AI-modellen voor realtime beeldverbetering, wat resulteert in superieure temporele stabiliteit en minder artefacten.

Efficiëntie van de GeForce RTX 50-serie en generatie van meerdere frames

De prestatiewinst van Multi-Frame Generation komt voort uit een combinatie van hardware- en softwareverbeteringen. Nieuwe AI-modellen verhogen de snelheid van het genereren van frames met 40%, verminderen het VRAM-gebruik met 30% en optimaliseren de weergave voor minder rekenkundige overhead. Hardwareverbeteringen zoals Flip Metering en verbeterde Tensor Cores zorgen voor een soepel frametempo en ondersteuning voor hoge resoluties. Games als Warhammer 40.000: Darktide laten de voordelen van deze optimalisaties al zien. DLSS 4 bevat ook Ray Reconstruction en Super Resolution, waarbij gebruik wordt gemaakt van vision-transformatoren om ongelooflijk gedetailleerde en stabiele beelden te creëren, vooral in ray-traced-scènes.

Achterwaartse compatibiliteit en brede game-ondersteuning

De verbeteringen van DLSS 4 zijn achterwaarts compatibel, wat zowel huidige als toekomstige RTX-gebruikers ten goede komt. Bij de lancering ondersteunen 75 games en applicaties Multi-Frame Generation, waarbij meer dan 50 de nieuwe op transformatoren gebaseerde modellen integreren. Grote titels zoals Cyberpunk 2077 en Alan Wake 2 zullen native ondersteuning bieden. Voor oudere DLSS-integraties biedt Nvidia een Override-functie om Multi-Frame Generation en andere verbeteringen mogelijk te maken. Deze brede compatibiliteit versterkt DLSS 4 als toonaangevende gamingtechnologie en biedt ongeëvenaarde prestaties en visuele kwaliteit voor alle GeForce RTX-gamers.

$ 1880 bij Newegg $ 1850 bij Best Buy

Laatste artikelen Meer