Nvidia ၏ DLSS 4: 8X စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ခြင်း သည် Multi-Frame မျိုးဆက်
Nvidia ၏ CES 2025 တွင် GeForce RTX 50 Series GPUs အတွက် DLSS 4 ၏ ကြေငြာချက်တွင် 8X စွမ်းဆောင်ရည် တိုးမြင့်လာမည့် Multi-Frame Generation ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤခြေလှမ်းသည် ရှေ့သို့ တိုးလာခြင်းဖြင့် အပိုဘောင်များကို ထိရောက်စွာ ထုတ်လုပ်နိုင်ရန် အဆင့်မြင့် AI မော်ဒယ်များကို အသုံးပြုကာ သိသိသာသာ တိုးတက်လာသည့် ဖရိမ်နှုန်းများနှင့် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခိုင်မာမှုတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
DLSS (Deep Learning Super Sampling) သည် Nvidia ၏ ဂိမ်းနည်းပညာ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သော AI နှင့် Tensor Cores ကို အသုံးပြု၍ ပုံရိပ်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ရန်၊ ဟာ့ဒ်ဝဲအားနည်းမှုကို လျော့နည်းစေပြီး အမြင်အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ခြောက်နှစ်ကျော်ကြာ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော DLSS သည် ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်၏ နယ်နိမိတ်များကို စဉ်ဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးခဲ့သည်။
RTX 50 စီးရီးအတွက် သီးသန့်ဖြစ်သော DLSS 4 သည် Multi-Frame Generation နှင့်အတူ ၎င်းကို နောက်ထပ်ခြေလှမ်းတစ်လှမ်းလှမ်းလှမ်းလိုက်ပါသည်။ Nvidia အရ 240 FPS တွင် 240 FPS ဖြင့် 4K ဂိမ်းကစားခြင်းကို ခွင့်ပြုပေးသည့် rendered frame တစ်ခုလျှင် အပို frame သုံးခုအထိ ထုတ်ပေးနိုင်သည်ဟု Nvidia မှ သိရသည်။ ထို့အပြင်၊ DLSS 4 သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရုပ်ပုံမြှင့်တင်ရန်အတွက် transformer-based AI မော်ဒယ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တည်ငြိမ်မှုနှင့် ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ရရှိစေပါသည်။
GeForce RTX 50 စီးရီးနှင့် Multi-Frame မျိုးဆက် ထိရောက်မှု
Multi-Frame Generation ၏ စွမ်းဆောင်နိုင်မှုသည် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ် တိုးတက်မှုပေါင်းစပ်မှုမှ အရင်းခံပါသည်။ AI မော်ဒယ်အသစ်များသည် ဖရိမ်မျိုးဆက်အမြန်နှုန်းကို 40% မြှင့်တင်ပေးကာ VRAM အသုံးပြုမှုကို 30% လျှော့ချကာ တွက်ချက်မှုအပိုင်းကို လျှော့ချရန်အတွက် rendering ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်သည်။ Flip Metering နှင့် မြှင့်တင်ထားသော Tensor Cores ကဲ့သို့သော ဟာ့ဒ်ဝဲတိုးတက်မှုများသည် ချောမွေ့သော frame pacing နှင့် resolution မြင့်မားသော ပံ့ပိုးမှုကို သေချာစေသည်။ Warhammer 40,000: Darktide ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် အဆိုပါ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ DLSS 4 တွင် Ray Reconstruction နှင့် Super Resolution တို့ပါ၀င်ပြီး အထူးသဖြင့် ray-traceed scenes များတွင် မယုံနိုင်လောက်အောင်အသေးစိတ်နှင့် တည်ငြိမ်သောရုပ်ပုံများကိုဖန်တီးရန်အတွက် vision transformers ကိုအသုံးပြုကာ ပေါင်းစပ်ထားပါသည်။
နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းပံ့ပိုးမှု
DLSS 4 ၏ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည် နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီပြီး လက်ရှိနှင့် အနာဂတ် RTX အသုံးပြုသူများကို အကျိုးပြုပါသည်။ စတင်ချိန်တွင်၊ ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်း 75 ခုသည် Multi-Frame Generation ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး 50 ကျော်သည် transformer-based မော်ဒယ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Wake 2 ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များသည် မူရင်းပံ့ပိုးမှုတွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ DLSS အဟောင်းများ ပေါင်းစည်းမှုများအတွက်၊ Nvidia သည် Multi-Frame မျိုးဆက်နှင့် အခြားတိုးတက်မှုများကို ဖွင့်ရန်အတွက် Override အင်္ဂါရပ်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤကျယ်ပြန့်သော လိုက်ဖက်ညီမှုသည် DLSS 4 ကို ထိပ်တန်းဂိမ်းနည်းပညာတစ်ခုအဖြစ် ခိုင်မာစေပြီး GeForce RTX ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပြိုင်ဘက်ကင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အမြင်အရည်အသွေးကို ပေးဆောင်သည်။
$1880 ဖြင့် Newegg $1850 ဖြင့် Best Buy