Jika anda seorang peminat RAID: Legends Shadow, anda mungkin biasa dengan keseronokan dan kekecewaan juara memanggil menggunakan sistem berasaskan RNG permainan. Bukan rahsia lagi bahawa menarik Shards boleh menjadi perjalanan rollercoaster, terutamanya apabila anda berharap untuk mendarat salah satu daripada juara legenda yang sukar difahami. Untuk meringankan sengatan mantra kering itu, Plarium memperkenalkan "sistem kasihan." Tetapi apa sebenarnya sistem ini, dan adakah ia benar-benar memberi manfaat kepada pemain bebas (F2P) dan pemain berputar rendah? Mari kita menyelam butiran dan cari tahu.
Apakah sistem kasihan dalam RAID: Legends Shadow?
Sistem kasihan adalah mekanik tersembunyi yang direka untuk meningkatkan peluang anda untuk memanggil juara yang lebih tinggi, khususnya epik dan legenda, semakin lama anda pergi tanpa menarik satu. Pada asasnya, jika anda mengalami coretan lanjutan nasib buruk, permainan ini menyesuaikan kemungkinan anda ke atas sehingga anda akhirnya menjamin juara yang diingini. Sistem ini bertujuan untuk mengurangkan risiko "coretan kering" yang berpanjangan, di mana pemain mungkin melalui berpuluh -puluh atau bahkan beratus -ratus shard tanpa kejayaan. Walaupun Plarium menyimpan mekanik ini di bawah bungkus dalam permainan itu sendiri, ia telah disahkan melalui perlombongan data, wawasan pemaju, dan banyak kesaksian pemain.
Shards Sacred
- Peluang legenda asas: 6% setiap tarikan.
- Mercy menendang: Selepas 12 menarik tanpa legenda.
- Selepas tarik suci ke -12 tanpa legenda, setiap tarikan tambahan meningkatkan kemungkinan legenda anda sebanyak 2%.
Kemajuan berfungsi seperti ini:
- Tarik ke -13 = 8% peluang
- Tarik ke -14 = 10% peluang
- Tarik ke -15 = 12% peluang
Adakah sistem kasihan berguna untuk pemain purata?
Keberkesanan sistem kasihan bukanlah ya atau tidak. Walaupun ia direka untuk membantu, ramai pemain telah menyatakan bahawa sistem sering menendang terlambat untuk membuat perbezaan yang signifikan. Pada masa pemain mencapai titik di mana sistem kasihan meningkatkan kemungkinan mereka, mereka mungkin telah menarik juara legenda melalui nasib semata -mata. Ini menimbulkan persoalan sama ada sistem itu dapat diperbaiki untuk melayani pemain yang lebih baik, terutama mereka yang bermain secara percuma atau menghabiskan minimum.
Bagi pemain F2P, pengisaran untuk mengumpul shards boleh menjadi sangat menyedihkan tanpa mendarat juara legenda. Sistem kasihan adalah ciri penting untuk permainan gacha seperti RAID: Shadow Legends, tetapi ada ruang untuk peningkatan. Sebagai contoh, mengurangkan bilangan tarikan yang diperlukan untuk mencetuskan sistem kasihan dari 200 hingga 150 atau 170 boleh membuat perbezaan yang besar. Perubahan semacam itu bukan sahaja membantu pemain menyelamatkan lebih banyak shard tetapi juga membuat sistem merasa lebih seperti "kasihan" yang benar.
Untuk meningkatkan serbuan anda: Pengalaman Legends Shadow, pertimbangkan untuk bermain di skrin yang lebih besar menggunakan PC atau komputer riba anda dengan papan kekunci dan tetikus melalui bluestacks. Persediaan ini dapat meningkatkan permainan anda dan menjadikan sesi pemanggil itu lebih menyeronokkan.