หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Raid: Shadow Legends คุณอาจคุ้นเคยกับความตื่นเต้นและความหงุดหงิดของการเรียกแชมป์เปี้ยนโดยใช้ระบบที่ใช้ RNG ของเกม มันไม่มีความลับใดที่การดึงเศษอาจเป็นการนั่งรถไฟเหาะโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณหวังว่าจะได้แชมป์ตำนานที่เข้าใจยากคนหนึ่ง เพื่อบรรเทาความต่อเนื่องของคาถาแห้งเหล่านั้น Plarium ได้แนะนำ "ระบบความสงสาร" แต่ระบบนี้คืออะไรและมันเป็นประโยชน์อย่างแท้จริงอย่างแท้จริงในการเล่น (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำ? มาดำดิ่งลงไปในรายละเอียดและค้นหา
ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?
ระบบความสงสารเป็นกลไกที่ซ่อนอยู่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นโดยเฉพาะมหากาพย์และตำนานที่ยาวนานกว่าที่คุณไปโดยไม่ต้องดึง โดยพื้นฐานแล้วถ้าคุณได้สัมผัสกับความโชคร้ายที่ยาวนานเกมจะปรับอัตราต่อรองของคุณขึ้นไปจนกว่าคุณจะได้แชมป์ที่ต้องการ ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความเสี่ยงของการ "เส้นแห้ง" เป็นเวลานานซึ่งผู้เล่นอาจต้องผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยเศษโดยไม่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Plarium เก็บกลไกนี้ไว้ภายใต้ Wraps ภายในเกมมันได้รับการตรวจสอบผ่านการทำเหมืองข้อมูลข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และคำให้การของผู้เล่นจำนวนมาก
เศษศักดิ์สิทธิ์
- โอกาสในตำนานพื้นฐาน: 6% ต่อการดึง
- ความเมตตาเตะเข้า: หลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน
- หลังจากการดึงศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 12 ของคุณโดยไม่มีตำนานการดึงเพิ่มเติมแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2%
ความก้าวหน้าทำงานเช่นนี้:
- 13th Pull = 8% โอกาส
- 14th Pull = 10% โอกาส
- การดึงครั้งที่ 15 = 12% โอกาส
ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?
ประสิทธิภาพของระบบความสงสารไม่ได้ตรงไปตรงมาใช่หรือไม่ ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นหลายคนได้ตั้งข้อสังเกตว่าระบบมักจะเตะสายเกินไปที่จะสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อถึงเวลาที่ผู้เล่นมาถึงจุดที่ระบบความสงสารช่วยเพิ่มอัตราต่อรองพวกเขาอาจดึงแชมป์ตำนานผ่านโชคที่แท้จริงแล้ว สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าระบบสามารถปรับปรุงเพื่อให้บริการผู้เล่นได้ดีขึ้นโดยเฉพาะผู้ที่เล่นฟรีหรือใช้จ่ายน้อยที่สุด
สำหรับผู้เล่น F2P การบดเพื่อสะสมเศษสามารถทำให้ท้อใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์ตำนาน ระบบน่าเสียดายเป็นคุณสมบัติที่สำคัญสำหรับเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends แต่มีห้องสำหรับการปรับปรุง ตัวอย่างเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการกระตุ้นระบบความสงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 อาจสร้างความแตกต่างอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไม่เพียง แต่ช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้ระบบรู้สึกเหมือนเป็น "ความสงสาร" ที่แท้จริง
เพื่อยกระดับประสบการณ์การจู่โจมของคุณ: Shadow Legends ให้ลองเล่นบนหน้าจอที่ใหญ่กว่าโดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks การตั้งค่านี้สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณและทำให้การประชุมเหล่านั้นสนุกยิ่งขึ้น