Nếu bạn là một fan hâm mộ của Raid: Shadow Legends, bạn có thể quen thuộc với sự hồi hộp và thất vọng của việc triệu tập các nhà vô địch bằng cách sử dụng hệ thống dựa trên RNG của trò chơi. Không có gì bí mật rằng những mảnh vỡ kéo có thể là một chuyến đi tàu lượn siêu tốc, đặc biệt là khi bạn hy vọng sẽ hạ cánh một trong những nhà vô địch huyền thoại khó nắm bắt đó. Để giảm bớt sự chích của những phép thuật khô ráo đó, Plarium đã giới thiệu "hệ thống thương hại". Nhưng chính xác thì hệ thống này là gì và nó thực sự có lợi cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp? Hãy đi sâu vào các chi tiết và tìm hiểu.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một thợ máy ẩn được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, cụ thể là sử thi và di sản, bạn càng đi lâu hơn mà không cần kéo một. Về cơ bản, nếu bạn trải nghiệm một chuỗi xui xẻo mở rộng, trò chơi sẽ điều chỉnh tỷ lệ cược của bạn lên trên cho đến khi cuối cùng bạn đảm bảo một nhà vô địch mong muốn. Hệ thống này nhằm mục đích giảm thiểu nguy cơ "vệt khô" kéo dài, nơi người chơi có thể đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm mảnh vỡ mà không thành công. Mặc dù Plarium giữ cho cơ chế này dưới sự kết thúc trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh thông qua khai thác dữ liệu, hiểu biết của nhà phát triển và nhiều lời chứng thực của người chơi.
SHARDS thiêng liêng
- Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
- Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
- Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo bổ sung làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
Tiến trình hoạt động như thế này:
- Kéo 13th = 8% cơ hội
- Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
- Kéo 15th = 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Hiệu quả của hệ thống thương hại không phải là điều có hoặc không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để giúp đỡ, nhiều người chơi đã lưu ý rằng hệ thống thường phát triển quá muộn để tạo ra sự khác biệt đáng kể. Vào thời điểm người chơi đạt đến điểm mà hệ thống thương hại tăng tỷ lệ cược của họ, họ có thể đã kéo một nhà vô địch huyền thoại thông qua may mắn. Điều này đặt ra câu hỏi liệu hệ thống có thể được cải thiện để phục vụ người chơi tốt hơn hay không, đặc biệt là những người chơi miễn phí hoặc chi tiêu tối thiểu.
Đối với người chơi F2P, việc tích lũy các mảnh vỡ có thể đặc biệt không thành công mà không cần hạ cánh một nhà vô địch huyền thoại. Hệ thống thương hại là một tính năng quan trọng cho một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, nhưng có chỗ để tăng cường. Ví dụ, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170 có thể tạo ra sự khác biệt đáng kể. Một sự thay đổi như vậy không chỉ giúp người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn mà còn khiến hệ thống cảm thấy giống như một "sự thương hại" thực sự.
Để nâng cao RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của bạn với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks. Thiết lập này có thể nâng cao lối chơi của bạn và làm cho các phiên triệu tập đó trở nên thú vị hơn.