Raid: Shadow Legends hayranıysanız, muhtemelen oyunun RNG tabanlı sistemini kullanarak şampiyonları çağırmanın heyecanına ve hayal kırıklığına aşina olursunuz. Özellikle bu zor efsanevi şampiyonlardan birine inmeyi umduğunuzda, parçaları çekmenin bir rollercoaster yolculuğu olabileceği bir sır değil. Bu kuru büyülerin acısını hafifletmek için Plarium "acıma sistemini" tanıttı. Ancak bu sistem tam olarak nedir ve gerçekten oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcanan oyunculara fayda sağlıyor mu? Ayrıntılara dalalım ve öğrenelim.
RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?
Yazık sistemi, daha yüksek nadir şampiyonları, özellikle destanları ve efsaneleri çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış gizli bir tamircidir. Esasen, geniş bir kötü şans serisi yaşarsanız, oyun nihayet arzu edilen bir şampiyonu koruyana kadar oranlarınızı yukarı doğru ayarlar. Bu sistem, oyuncuların başarılı olmadan düzinelerce hatta yüzlerce kırıktan geçebileceği uzun süreli "kuru çizgiler" riskini azaltmayı amaçlamaktadır. PLARIUM bu tamirciyi oyunun kendisi içinde tutarken, veri madenciliği, geliştirici içgörüleri ve çok sayıda oyuncu tanıklığı ile doğrulanmıştır.
Kutsal parçalar
- Temel Efsanevi Şans: Çekme başına% 6.
- Mercy devreye girer: 12 efsanevi olmadan çeker.
- Efsanevi olmayan 12. kutsal çekişinizden sonra, her ek çekim efsanevi oranlarınızı%2 artırır.
İlerleme şöyle çalışıyor:
- 13. Çekme =% 8 şans
- 14. Çekme =% 10 şans
- 15. Çekme =% 12 şans
Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?
Yazık sisteminin etkinliği basit bir evet veya hayır değildir. Yardım etmek için tasarlanmış olsa da, birçok oyuncu sistemin önemli bir fark yaratmak için genellikle çok geç başladığını belirtti. Oyuncular acıma sisteminin oranlarını artırdığı noktaya ulaştıklarında, zaten şanslı bir şampiyonu çekmiş olabilirler. Bu, özellikle ücretsiz oynayan veya minimal harcayanlara, oyunculara daha iyi hizmet vermek için sistemin geliştirilip geliştirilemeyeceği sorusunu gündeme getirir.
F2P oyuncuları için, parçaları biriktirmek için eziyet, efsanevi bir şampiyona inmeden özellikle cesaret kırıcı olabilir. Yazık sistemi, Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyunu için çok önemli bir özelliktir, ancak geliştirme için yer var. Örneğin, acıma sistemini 200'den 150 veya 170'e tetiklemek için gereken çekme sayısının azaltılması önemli bir fark yaratabilir. Böyle bir değişiklik sadece oyuncuların daha fazla parça kurtarmasına yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda sistemi daha gerçek bir "acıma" gibi hissettirir.
RAID: Shadow Legends deneyiminizi yükseltmek için, PC'nizi veya dizüstü bilgisayarınızı klavyeli ve fareyle Bluestacks aracılığıyla daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün. Bu kurulum oyununuzu geliştirebilir ve bu çağırma oturumlarını daha da keyifli hale getirebilir.