De langverwachte live-action-aanpassing van de Yakuza-serie, Like a Dragon, zal met name de geliefde karaoke-minigame weglaten, een hoofdbestanddeel van de franchise sinds Yakuza 3 (2009). Uitvoerend producent Erik Barmack legde in een recente discussie uit dat het aanpassen van de uitgebreide inhoud van de game (meer dan 20 uur aan gameplay) in een serie van zes afleveringen het noodzakelijk maakt prioriteit te geven aan de belangrijkste plotelementen. Hij hintte op de mogelijkheid dat karaoke in toekomstige seizoenen zou worden opgenomen, vooral gezien de voorliefde van hoofdrolspeler Ryoma Takeuchi voor karaoke.
De beslissing heeft geleid tot gemengde reacties onder de fans. Terwijl sommigen hun bezorgdheid uiten dat de afwezigheid van dit komische element zou kunnen leiden tot een te serieuze toon, die mogelijk zou afwijken van de kenmerkende mix van actie, drama en eigenzinnige humor van de franchise, blijven anderen optimistisch. Het succes van trouwe adaptaties zoals de Fallout-serie van Amazon (65 miljoen kijkers in twee weken) staat in schril contrast met de kritiek op Netflix's Resident Evil (2022) vanwege het aanzienlijke afwijken van het bronmateriaal .
RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama omschreef de serie als een "gedurfde aanpassing", gericht op een frisse ervaring in plaats van een eenvoudige recreatie. Hij verzekerde fans dat de show elementen zal behouden die de kijkers zullen vermaken, wat duidt op het behoud van de unieke charme van de serie.
Het weglaten van karaoke kan voor sommigen misschien teleurstellend zijn, maar kan een strategische keuze zijn om de narratieve focus te behouden binnen het beperkte aantal afleveringen. Het succes van de show zou de weg kunnen vrijmaken voor toekomstige seizoenen, waarbij mogelijk favoriete elementen van fans zoals karaoke kunnen worden opgenomen en het bronmateriaal kan worden uitgebreid.