Ta prosta rpg bez pola rzuca wyzwanie, aby uciec przed przeklętym lasem. -Prolog- jesteś najlepszym łowcą wioski, przyciągnięty do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Przybywając na ceremonię otwarcia, z podnieceniem wchodzisz do lasu następnego dnia. Po przebudzeniu po pierwszej nocy odkrywasz coś niepokojącego: wszyscy zniknęli, pozostawiając tylko resztki dużego obozowiska łowcy. Strażnicy krajowi nadzorują turniej, ale nikogo nie można znaleźć. Ostrożnie odkrywając, wkrótce zdajesz sobie sprawę, że jesteś beznadziejnie zagubiony - wielokrotnie znasz się w tym samym miejscu pomimo najlepszych starań w nawigacji. Jest to dalekie od twojej zwykłej sprawności myśliwskiej. Twoje wyjątkowe poczucie kierunku, zwykle niezawodne jako umiejętności łucznicze, całkowicie cię zawiodło. To jest niezaprzeczalnie dziwne. Twoja jedyna opcja? Nacisnąć dalej.
-Co to jest „klątwa elfy”?-wspomagany przez ćwierćfr, ty, łowca, musisz uciec z przeklętego lasu. Rozgrywka jest niezwykle prosta, wykorzystując maksymalnie trzy przyciski poza menu głównym.
- CHARADER CREATION- Chociaż ręczne dostosowywanie nie jest dostępne, możesz swobodnie ponownie przetwarzać swoje statystyki. Wskaźniki wzrostu statusu po wyrównaniu są widoczne tylko na tym ekranie i nie można ich sprawdzić w grze; Są to zasadniczo element zwrotny. Gra nastąpi, gdy twoja siła życiowa osiągnie zero i masz mniej niż dwa „talizmany”. >
-peddler Quarter-celf „foria”-młody (a może nie tak nie tak jawny) dzielnica napotkana w lesie. Pomimo swojego dziecięcego wyglądu twierdzi, że stażuje się nad tobą i, choć pozornie niezaangażowane, potajemnie pomaga w ucieczce za pomocą starożytnych duchów lasu.-SCenario/Scene- Prolog rozwija się jak powieść wizualna. Dialog Forii utrzymuje wesoły ton, kontrastując z ogólną stonowaną, sugestywną atmosferą.
- Tryb eksploracji- postęp przez wzajemne powiązane obszary leśne poprzez „eksplorowanie wszystkich„ niezbadanych ”sekcji. Wynik każdej próby eksploracji zależy od „głębokości mgły”, pod wpływem statystyk twojej postaci. Kiedy twoja siła życiowa jest wyczerpana, wykorzystaj truciznę, aby przywrócić swoją witalność lub, w niektórych przypadkach, cennych „talizmanów”. Może być konieczne powrót do forii.
- Bestiejne spotkania/bitwy łowcy- zaciekłe stworzenia, od dzikich psów i wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki, zamieszkują las. Pokonanie ich dóbr skróca, zbywalne z Forią. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka nie daje doświadczenia. Celem jest ucieczka, bez obowiązkowych walk z bossami. Wszystkie bitwy można uniknąć (choć wymaga to szczęścia lub zręcznej rozgrywki). Jako łowca używasz łuku i strzałki. Utrzymanie odległości ma kluczowe znaczenie dla atakowania bez kontrataków, choć może to zapewnić możliwości zamknięcia luki. W odległości możesz strzelać do strzał lub użyć medycyny ran. Zamknięcie odległości powoduje jednak jednostronny atak. Twoje wybory są albo „wycofanie”, próba odzyskania odległości, albo używając piłki „flash” dostarczonej przez forię dla pewnej ucieczki.
-Cloak/System warstw- Foria rzemiosła płaszcza ze zebranych gałęzi, żywicy i skóry, zwiększając twoje umiejętności. Można nosić do trzech warstw, łącznie rosnące statystyki. Płaszcze mają również rzadką szansę na przywrócenie witalności. Zauważ, że najwyższa warstwa może zostać uszkodzona i ostatecznie zniszczona. Łuk i strzałka pozostają niezmienione.To nie tylko gra; To doświadczenie. Posiada: wybór umiejętności z losowych opcji; Refleks, strategia, umiejętności i wyzwania oparte na szczęściu; zbieranie materiałów i synteza; nagradzające przygotowanie przed postępem; i relaksujące tempo, które pozwala zarówno na zabawę dedykowaną, jak i swobodną.
-Autosave- gra autosaw, ale nie konsekwentnie (np. Nie podczas bitew). W przypadku wiarygodnych zapisów zamknij aplikację z menu głównego.
Co nowego w wersji 1.2 (ostatnia aktualizacja 18 grudnia 2024):
v1.2: Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane przejścia do tworzenia postaci.
- v1.1: Poprawione literówki w tekście scenariusza.
- v1.0: drobne poprawki błędów, korekty wiadomości i dodatki kredytowe.
- v0.1: Wydanie testu.