Cyvilization 7's niezapowiedziany czwarty wiek: DataMining and Developer Droczenia
Cywilizacja 7 Dataminerów odkryło wskazówki sugerujące czwarty, niezapowiedziany wiek jest w pracach, co jest subtelnie potwierdzone przez Firaxis w wywiadzie ING. Obecna gra obejmuje trzy wieki - starożytność, eksplorację i nowoczesne - każdy kulminacją w okresie przejściowym. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wybór, które dziedzictwo zachowa i obserwowanie globalnej ewolucji świata gry - unikalnej cechy serii cywilizacji.
Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na zakończenie II wojny światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił IGN, że Firaxis strategicznie wybrał ten punkt końcowy, podkreślając historyczne zmiany, które oznaczały koniec każdego wieku. Podkreślił równoległe upadek głównych imperiów około 300-500 roku n.e. jako naturalny wniosek wieku starożytności, wpływ rewolucji na ustalone monarchie jako eksplorację współczesnego przejścia wiekowego oraz znaczące wstrząsy globalne po II wojnie światowej jako współczesnej wieku koniec. Beach podkreśliła znaczenie dostosowania przejścia wieku do znaczących historycznych punktów zwrotnych w celu uzasadnienia zmian w mechanice rozgrywki (dyplomacja, wojna, dostępni dowódcy) wprowadzone z każdym nowym wieku.
Możliwość czwartego wieku, potencjalnie obejmującej wiek kosmiczny, został zasugerowany przez producenta wykonawczego Dennisa Shirka, który nie potwierdzając szczegółów, podkreślił potencjał ekspansji, biorąc pod uwagę systemy, wizualne, jednostki i cywilizacje.
Spekulacje te są dodatkowo podsycane dowodami z danych z wczesnego dostępu do gry, ujawniając wzmianki o „wieku atomowym”, wraz z nowymi liderami i cywilizacjami - typową strategią DLC dla serii. Jest to zgodne z obecnym zakończeniem gry i komentarzami Shirka.
Zajmując się recenzjami negatywnych graczy na temat Steam, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził pewność, że podstawowy fanów cywilizacji ostatecznie obejmie grę, powołując się na wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.
Dla graczy poszukujących pomocy w podbiciu świata, IGN oferuje różne przewodniki obejmujące strategie zwycięstwa, kluczowe różnice w stosunku do cywilizacji VI, powszechne błędy w celu uniknięcia, typów map i warunków trudności.