Ang hindi ipinapahayag na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: Pag -datamin at Teases ng Developer
Ang mga dataminer ng sibilisasyon 7 ay walang takip na mga pahiwatig na nagmumungkahi ng isang pang -apat, hindi ipinapahayag na edad ay nasa mga gawa, isang posibilidad na subtly na nakumpirma ng Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN. Nagtatampok ang kasalukuyang laro ng tatlong edad - Antiquity, Exploration, at Modern - bawat culminating sa isang paglipat ng edad. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana upang mapanatili, at masaksihan ang isang pandaigdigang ebolusyon ng mundo ng mundo - isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.
Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach sa IGN na madiskarteng pinili ng Firaxis ang endpoint na ito, na binibigyang diin ang mga makasaysayang paglilipat na minarkahan ang pagtatapos ng bawat edad. Itinampok niya ang kasabay na pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300-500 CE bilang natural na pagtatapos ng edad ng antigong, ang epekto ng mga rebolusyon sa itinatag na mga monarkiya bilang paggalugad sa modernong paglipat ng edad, at ang makabuluhang pandaigdigang kaguluhan kasunod ng World War II bilang modernong edad magtapos. Binigyang diin ng Beach ang kahalagahan ng pag -align ng mga paglipat ng edad na may makabuluhang mga puntos sa pag -on sa kasaysayan upang bigyang -katwiran ang mga pagbabago sa mga mekanika ng gameplay (diplomasya, digma, magagamit na mga kumander) na ipinakilala sa bawat bagong edad.
Ang posibilidad ng isang ika-apat na edad, na potensyal na sumasaklaw sa edad ng espasyo, ay na-hint sa pamamagitan ng executive producer na si Dennis Shirk, na, habang hindi nagpapatunay ng mga detalye, binibigyang diin ang potensyal para sa pagpapalawak na ibinigay ng mga sistema ng tiyak na edad, visual, yunit, at sibilisasyon.
Ang haka -haka na ito ay karagdagang na -fueled ng datamined ebidensya mula sa maagang bersyon ng pag -access ng laro, na nagbubunyag ng mga pagbanggit ng isang "Atomic Age," kasama ang mga bagong pinuno at sibilisasyon - isang pangkaraniwang diskarte sa DLC para sa serye. Ito ay nakahanay sa kasalukuyang pagtatapos ng laro at mga komento ni Shirk.
Habang tinutugunan ang mga negatibong pagsusuri ng manlalaro sa Steam, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala na ang pangunahing sibilisasyong fanbase ay kalaunan ay yakapin ang laro, na binabanggit ang maagang pagganap nito bilang "napaka-nakapagpapasigla."
Para sa mga manlalaro na humihingi ng tulong sa pagsakop sa mundo, nag -aalok ang IGN ng iba't ibang mga gabay na sumasaklaw sa mga diskarte sa tagumpay, mga pangunahing pagkakaiba mula sa sibilisasyon VI, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.