ซีรี่ส์ God of War ได้ทำให้ผู้เล่นหลงใหลในคอนโซล PlayStation สี่รุ่น เมื่อ Kratos เริ่มต้นการเดินทางแก้แค้นของเขาในปี 2548 มีเพียงไม่กี่คนที่คาดการณ์วิวัฒนาการของซีรีส์ในอีกสองทศวรรษข้างหน้า ในขณะที่แฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานหลายคนต่อสู้เพื่อให้มีความเกี่ยวข้องพระเจ้าแห่งสงครามได้เติบโตขึ้นโดยการยอมรับการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดเกิดขึ้นกับการรีบูต 2018 ซึ่งเปลี่ยน Kratos จากโลกของกรีกโบราณไปเป็นพรมที่อุดมสมบูรณ์ของตำนานนอร์ส การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่เปลี่ยนแปลงการตั้งค่า แต่ยังปรับปรุงรูปแบบการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง อย่างไรก็ตามแม้กระทั่งก่อนที่จะรีบูตที่ได้รับรางวัลนี้ Sony Santa Monica ได้ทำการปรับเปลี่ยนที่เล็กกว่า แต่มีความสำคัญมากมายที่ช่วยรักษาพลังของซีรีส์
สำหรับเทพเจ้าแห่งสงครามที่จะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องการคิดค้นใหม่ยังคงมีความสำคัญ การเปลี่ยนผ่านไปสู่ตำนานนอร์สมาพร้อมกับวิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการคอรีบาร์ล็อกในการสำรวจอาณาจักรในตำนานอื่น ๆ เช่นวัฒนธรรมอียิปต์และมายา ข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับการตั้งค่าของอียิปต์ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ โดยดึงดูดความสนใจของวัฒนธรรมและตำนานที่เป็นเอกลักษณ์ แต่การตั้งค่าใหม่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น บทต่อไปของเทพเจ้าแห่งสงครามจะต้องสร้างองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จของไตรภาคกรีกในขณะที่ผลักดันขอบเขตเหมือนเกมนอร์ส
ซีรีส์มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องกับแต่ละรายการใหม่ ไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมของกรีกซึ่งประกอบไปด้วยทศวรรษที่ผ่านมาได้ปรับปรุงการเล่นเกมแบบแฮ็คและสแลชซึ่งจบลงด้วยประสบการณ์ที่สวยงามในช่วงเวลาแห่งเทพเจ้าแห่งสงคราม 3 ภาคสุดท้ายนี้ออกแบบมาสำหรับ PlayStation 3 แนะนำระบบเวทมนตร์ที่ปรับปรุงใหม่และความหลากหลายของศัตรู
การรีบูต 2018 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงจากองค์ประกอบบางอย่างของไตรภาคกรีกโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนแพลตฟอร์มและปริศนา มุมมองของกล้องที่มีไหล่ใหม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการด้วยปริศนาที่ถูกดัดแปลงให้เหมาะกับการออกแบบการผจญภัยครั้งแรกของเกมนอร์ส
การเปิดตัวของ Valhalla ซึ่งเป็น Roguelike DLC สำหรับ God of War Ragnarökได้เห็นการกลับมาของ Battle Arenas ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่รักจากซีรีส์ดั้งเดิม แต่ขาดในการรีบูต 2018 การกลับมาครั้งนี้ไม่เพียง แต่พยักหน้าทางกลไปยังอดีต แต่ยังสะท้อนในเรื่องที่ Kratos เผชิญหน้ากับรากเหง้ากรีกของเขาทำให้การเดินทางของเขาเต็มวง
ยุคนอร์สเปิดตัวกลไกที่เป็นนวัตกรรมเช่นกลไกการขว้างปาเลวีอาธานของ Leviathan Axe ระบบการต่อสู้ที่กำหนดด้วยการต่อสู้กับประเภทโล่ที่หลากหลายและหอกเวทมนตร์ในRagnarökเพื่อการโจมตีที่เร็วขึ้นและระเบิดได้ องค์ประกอบใหม่เหล่านี้อำนวยความสะดวกในการสำรวจในเก้าอาณาจักรแต่ละแห่งมีศัตรูและสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร
ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมีความชัดเจนวิวัฒนาการการเล่าเรื่องจากไตรภาคกรีกไปจนถึงนอร์สดูโลจีนั้นลึกซึ้ง เกมนอร์สเจาะลึกการเดินทางทางอารมณ์ของ Kratos สำรวจความเศร้าโศกของเขาที่มีต่อภรรยาผู้ล่วงลับของเขาและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของเขากับ Atreus ลูกชายของเขา การเปลี่ยนไปใช้วิธีการเล่าเรื่องที่มีอารมณ์มากขึ้นนี้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของนอร์ส
การเปลี่ยนแปลงของ God of War ในการออกแบบเชิงกลและการเล่าเรื่องสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการพัฒนาแฟรนไชส์ ผู้สร้างดูเกมนอร์สไม่ได้เป็นภาคต่อแบบดั้งเดิม แต่เป็นส่วนขยายของการเดินทางของ Kratos มุมมองที่ควรเป็นแนวทางในการผ่อนชำระในอนาคต
ตัวอย่างของ Creed ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงความท้าทายของการคิดค้นใหม่ ในขณะที่ทำกำไรซีรีส์ได้พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความภักดีของแฟน ๆ ในหลายชั่วอายุคน การเปลี่ยนไปสู่เกม RPG แบบเปิดโล่งด้วย Creed Origins ของ Assassin ทำให้การเชื่อมต่อของซีรีย์เป็นรากฐานของ Assassin ซึ่งนำไปสู่การต้อนรับที่แตกต่างกันมากขึ้นกับเกมใหม่แต่ละเกม ความพยายามล่าสุดเช่น Assassin's Creed Mirage การกลับสู่รากเหง้าของซีรีส์ในซีรีส์และเงาของ Creed ของ Assassin โดยมุ่งเน้นไปที่การลักลอบมุ่งมั่นที่จะเชื่อมต่อกับองค์ประกอบพื้นฐานของซีรีส์
การคิดค้นที่ประสบความสำเร็จของ God of War นั้นอยู่ที่ความสามารถในการรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้มันน่าสนใจ - การต่อสู้ที่เข้มข้นและตัวละครของ Kratos - ในขณะที่แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ เกมในอนาคตไม่ว่าจะเป็นในอียิปต์หรือที่อื่น ๆ จะต้องดำเนินการต่อเทรนด์นี้ต่อไปสร้างความแข็งแกร่งของซีรีส์
เมื่อเรามองไปสู่อนาคตเกม God of War ต่อไปจะถูกตัดสินในความกล้าหาญในการเล่าเรื่องซึ่งเป็นไฮไลต์ที่แท้จริงของ Norse Duology การเปลี่ยนแปลงของ Kratos จากนักรบที่ขับเคลื่อนด้วยความโกรธแค้นไปสู่พ่อและผู้นำที่เหมาะสมยิ่งย้ำถึงความสำคัญของการเล่าเรื่องในความสำเร็จล่าสุดของซีรีส์ เกมที่กำลังจะมาถึงจะต้องใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งนี้ในขณะที่แนะนำนวัตกรรมที่กล้าหาญโดยมีเป้าหมายที่จะเป็นความสำเร็จที่กำหนดในยุคต่อไปของ God of War