%Ang makabagong patent ng IMGP%ay naglalayong mapahusay ang pag-access para sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng real-time na in-game sign language translation. Ang teknolohiyang ito ay tulay ang mga gaps ng komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang mga wika sa pag -sign.
Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa mga video game
Leveraging VR at Cloud Gaming Technologies
Isang kamakailan-lamang na nagsampa ng Sony Patent na detalye ng isang sistema para sa real-time na pagsasalin ng mga wika sa pag-sign sa loob ng mga larong video. Ang patent, na may pamagat na "Pagsasalin ng Sign Language sa isang Virtual na Kapaligiran," ay nagmumungkahi ng isang solusyon na nagpapagana ng komunikasyon sa pagitan, halimbawa, isang gumagamit ng ASL at isang gumagamit ng JSL.
Ang sistemang ito ay nagpapadali sa komunikasyon na in-game para sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng agad na pagsasalin ng sign language. Ang mga on-screen na avatar o tagapagpahiwatig ay pabago-bago na sumasalamin sa isinalin na wika ng sign. Ang proseso ay nagsasangkot ng isang tatlong hakbang na pagsasalin: sign language sa teksto, pagsasalin ng teksto sa pagitan ng mga wika, at sa wakas, mag-text sa target sign language.
"Ang kasalukuyang pagsisiwalat ay naglalarawan ng mga pamamaraan at mga sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang gumagamit at isinalin ito para sa isa pang gumagamit sa kanilang katutubong sign language," paliwanag ni Sony sa patent. "Ang mga wika sa pag -sign ay nag -iiba sa heograpiya, nangangailangan ng isang sistema na may kakayahang makuha, bigyang kahulugan, at pagbuo ng naaangkop na output ng sign language para sa iba't ibang mga gumagamit."
Ang IMGP%ay nagmumungkahi ng Sony na gumagamit ng mga headset ng VR (HMD) para sa pinakamainam na pagpapatupad. "Ang HMD ay kumokonekta sa isang aparato ng gumagamit (PC, game console, atbp.) Upang magbigay ng isang nakaka -engganyong virtual na kapaligiran," ang mga patent na estado.
Dagdag pa, nagmumungkahi ang Sony ng isang network na sistema, na potensyal na gumagamit ng isang arkitektura ng paglalaro ng ulap. "Ang isang server ng laro ay namamahala sa estado ng laro, pag -synchronize ng mga aparato ng gumagamit at pagpapagana ng pakikipag -ugnay sa loob ng isang ibinahaging virtual na kapaligiran," ang mga detalye ng patent. "Sa ilang mga pagpapatupad, ang server ng laro ay maaaring maging bahagi ng isang sistema ng paglalaro ng ulap, pag -render at streaming video sa pagitan ng mga aparato ng gumagamit."
Pinapayagan ng arkitektura na ito para sa walang tahi na pakikipag -ugnay sa Multiplayer, kasama ang pagsasalin ng sign language na hawakan sa pamamagitan ng networked system, na potensyal na mapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa isang mas malawak na madla.