สิทธิบัตรนวัตกรรมของ Sony มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยการแนะนำการแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีนี้เชื่อมช่องว่างการสื่อสารระหว่างผู้เล่นที่ใช้ภาษาเซ็นที่แตกต่างกัน
สิทธิบัตรการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์สิทธิบัตรสำหรับวิดีโอเกม
ใช้ประโยชน์จาก VR และเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์
A สิทธิบัตร Sony ที่เพิ่งยื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นระบบสำหรับการแปลภาษาลายเซ็นแบบเรียลไทม์ภายในวิดีโอเกม สิทธิบัตรที่มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" เสนอโซลูชันที่เปิดใช้งานการสื่อสารระหว่างผู้ใช้ ASL และผู้ใช้ JSL
ระบบนี้อำนวยความสะดวกในการสื่อสารในเกมสำหรับนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยการแปลภาษามือทันที อวตารหรือตัวชี้วัดบนหน้าจอจะสะท้อนภาษามือที่แปลแบบไดนามิก กระบวนการเกี่ยวข้องกับการแปลสามขั้นตอน: ภาษามือเป็นข้อความการแปลข้อความระหว่างภาษาและในที่สุดส่งข้อความไปยังภาษามือเป้าหมาย
"การเปิดเผยข้อมูลในปัจจุบันอธิบายวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่งและแปลสำหรับผู้ใช้รายอื่นในภาษามือดั้งเดิมของพวกเขา" Sony อธิบายในสิทธิบัตร "ภาษาลายมือแตกต่างกันไปทางภูมิศาสตร์จำเป็นต้องใช้ระบบที่สามารถจับภาพการตีความและสร้างเอาต์พุตภาษามือที่เหมาะสมสำหรับผู้ใช้ที่แตกต่างกัน"
Sony แนะนำให้ใช้ชุดหูฟัง VR (HMDS) เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด "HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ผู้ใช้ (พีซีคอนโซลเกม ฯลฯ ) เพื่อให้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ดื่มด่ำ" รัฐสิทธิบัตรระบุ
นอกจากนี้ Sony ยังเสนอระบบเครือข่ายซึ่งอาจใช้สถาปัตยกรรมการเล่นเกมบนคลาวด์ "เซิร์ฟเวอร์เกมจัดการสถานะของเกมซิงโครไนซ์อุปกรณ์ผู้ใช้และเปิดใช้งานการโต้ตอบภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกัน" รายละเอียดสิทธิบัตร "ในการใช้งานบางอย่างเซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมคลาวด์การแสดงผลและการสตรีมวิดีโอระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้"
สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้การโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนไร้รอยต่อด้วยการแปลภาษามือที่จัดการผ่านระบบเครือข่ายซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น