Marvel rakipleri düşük fps hasar sorunu ele alıyor
Dr. Strange ve Wolverine de dahil olmak üzere birkaç Marvel rakip kahramanı, daha düşük FPS ayarlarında azaltılmış hasar çıktısı yaşıyor. Bu 30 fps hata, oyunu önemli ölçüde etkileyen hasar hesaplamalarını etkiler. Geliştiriciler sorunu kabul ettiler ve aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışıyorlar.
Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom ve Wolverine gibi kahramanları etkileyen sorun, daha yüksek ayarlara (60 veya 120 fps) kıyasla daha düşük kare hızlarında (30 fps) hasarı orantısız olarak etkiler. Topluluk raporları bu tutarsızlığı vurgulamaktadır, özellikle sabit hedeflere saldırırken fark edilir. Sorun, oyunun müşteri tarafı tahmin mekanizmasından kaynaklanıyor, gecikmeyi azaltmak için ortak bir programlama tekniği.Kesin bir düzeltme tarihi habersiz kalırken, bir topluluk yöneticisi sorunu doğruladı ve oyunculara önümüzdeki Sezon 1 güncellemesinin (11 Ocak) en azından kısmen ele alacağından emin oldu. Wolverine'in vahşi sıçrama ve vahşi pençe yetenekleri özellikle etkilenen olarak belirtilmiştir. Sezon 1 yaması sorunu tam olarak çözmezse, sonraki bir güncelleme planlanıyor.
Kahraman dengesi ile ilgili erken endişelere rağmen, Aralık 2025'in başlarında başlatılan Marvel Rivals, genel popülaritesini gösteren Steam'de% 80 oyuncu onay derecesine (132.000'den fazla inceleme) sahiptir. FPS ile ilgili hasar hatasını düzeltmek için devam eden çabalar, geliştiricilerin oyuncu memnuniyetine olan bağlılığını daha da vurgulamaktadır.