Marvel Rivals ระบุปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำ
วีรบุรุษคู่แข่งหลายคนรวมถึงดร. Strange และ Wolverine กำลังประสบกับความเสียหายที่ลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า ข้อผิดพลาด 30 FPS นี้ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ นักพัฒนาได้รับทราบปัญหาและกำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ปัญหา
ปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อฮีโร่อย่างดร. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ส่งผลกระทบต่อความเสียหายที่อัตราเฟรมต่ำกว่า (30 fps) อย่างไม่เป็นสัดส่วนเมื่อเทียบกับการตั้งค่าที่สูงขึ้น (60 หรือ 120 fps) รายงานชุมชนเน้นความคลาดเคลื่อนนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่กับที่ ปัญหาเกิดจากกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปเพื่อลดความล่าช้า
ในขณะที่วันที่แก้ไขที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าผู้จัดการชุมชนยืนยันปัญหาและรับรองผู้เล่นว่าการอัปเดตซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึง (11 มกราคม) จะแก้ไขปัญหาอย่างน้อยก็บางส่วน ความสามารถในการก้าวกระโดดที่ดุเดือดของวูล์ฟเวอรีนนั้นได้รับการกล่าวถึงโดยเฉพาะว่าได้รับผลกระทบ หากแพตช์ซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์การอัปเดตที่ตามมาจะมีการวางแผน
แม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับ Hero Balance แต่ Marvel Rivals เปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 แต่ก็มีคะแนนการอนุมัติผู้เล่น 80% บน Steam (บทวิจารณ์มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์) แสดงให้เห็นถึงความนิยมโดยรวม ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการแก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ FPS จะเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาต่อความพึงพอใจของผู้เล่น