Silent Hill 2 Remastered, orijinal oyun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan övgü aldı! Bu makale Pingshan'ın bu modern yeniden yapım hakkındaki değerlendirmesini ayrıntılı olarak açıklayacaktır.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Pingshan, teknolojik gelişmelerin oyunculara bu klasik korku oyununu yeni bir şekilde deneyimleme olanağı sağladığını söyledi
Birçokları için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; daha çok kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuk gibidir. 2001 yılında vizyona giren bu psikolojik gerilim, sislerle kaplı sokakları ve köklü hikayesiyle sayısız oyuncuyu ürpertmiştir. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2'ye modern bir görünüm kazandırıldı ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, yeniden yapılanmayı elbette bazı sorularla birlikte beğenmiş gibi görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini hemen çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açıyor." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayan bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti "Bu, sürekli olarak sıkı çalışma gerektiren bir süreçti ancak ödülü yoktu. Ancak o zamanlar bunun sınır olduğuna inanıyor." yeni Kamera açıları "gerçeklik duygusu kattı" ve bu da onun "daha sürükleyici Silent Hill 2 yeniden yapımını oynamayı denemek istemesine neden oldu
!"Ancak Pingshan'ın kafasını karıştıran bir şey daha var: oyunların pazarlanması. "Orijinal ile yeniden düzenlenmiş sürüm, 4K, fotogerçekçilik, ekstra başlık vb. arasındaki farkların hepsi dikkate değer değil" dedi. "Silent Hill'i bilmeyen bir nesle işin cazibesini tam olarak aktaramayacaklar gibi görünüyor."
Bahsedilen ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilen Mila Köpek ve Piramit Başı maskeleridir. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Pingshan, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında yukarıda belirtilen maskeleri takmasına neden olabileceğini ve bunun da oyunun anlatımının amaçlanan etkisini zayıflatabileceğini düşünebilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuboyama pek istekli değil. "Bu promosyon kimin ilgisini çekecek?" diye sordu.Tsuboyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir yön getirdiğini gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "Bu yeniden yapım sadece korkutucu değil; derin bir duygusal etki bırakıyor, jenerik bittikten sonra da uzun süre devam edecek şekilde korku ve üzüntü aşılıyor. Bir araya gelmenin bir yolu."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki yorumlara göz atın!