Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật các vấn đề nghiêm trọng với hộp sát thương của Marvel Rivals. Một đoạn video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét, một dấu hiệu rõ ràng cho thấy khả năng phát hiện va chạm không chính xác. Các trường hợp khác cho thấy số lượt truy cập được đăng ký mặc dù nhìn thiếu mục tiêu. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một nguyên nhân, nhưng vấn đề cốt lõi dường như là do thiết kế hộp sát thương còn thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện rõ hơn sự mâu thuẫn, với việc nhắm mục tiêu bên phải liên tục ghi được các cú đánh trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường thất bại. Điều này cho thấy một vấn đề mang tính hệ thống, rộng hơn đang ảnh hưởng đến hộp sát thương của nhiều nhân vật.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có một màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam. Hơn 444.000 người chơi đồng thời đăng nhập vào ngày đầu tiên - một con số tương đương với dân số của Miami. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa vẫn là mối quan tâm lớn, với tình trạng giảm tốc độ khung hình được báo cáo ngay cả trên các thẻ như Nvidia GeForce 3050. Bất chấp vấn đề về hiệu suất, nhiều người chơi cho rằng trò chơi này thú vị và đáng giá mua, phần lớn là do mô hình doanh thu đơn giản của nó.
Điểm khác biệt chính là tính chất không hết hạn của thẻ chiến đấu. Điều này giúp loại bỏ áp lực phải nghiền ngẫm liên tục, một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến nhận thức và sự thích thú của người chơi đối với game bắn súng.